INI文件读写必须引用FastIniFile单元

procedure LoadConfigFromFile;

var

  IniFile: TFastIniFile;

  V: Integer;

begin

  IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + ‘示范版本脚本配置文件.ini’);  //创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2 Envir文件夹中读取)

  try            

    V := IniFile.ReadInteger(‘新人’, ‘赠送金币’, -1); //从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1

    if V = -1 then //如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中

    begin

      IniFile.WriteInteger(‘新人’, ‘赠送金币’, 100000); //写值

      IniFile.UpdateFile;  //更新INI文件

    end;

  finally

    IniFile.Free;

  end;

end;

版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范

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