INI文件读写必须引用FastIniFile单元
procedure LoadConfigFromFile;
var
IniFile: TFastIniFile;
V: Integer;
begin
IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + ‘示范版本脚本配置文件.ini’); //创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2 Envir文件夹中读取)
try
V := IniFile.ReadInteger(‘新人’, ‘赠送金币’, -1); //从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1
if V = -1 then //如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中
begin
IniFile.WriteInteger(‘新人’, ‘赠送金币’, 100000); //写值
IniFile.UpdateFile; //更新INI文件
end;
finally
IniFile.Free;
end;
end;
版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范
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