判断转生等级及等级

procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin

  case Player.ReNewLevel of

    0:

    begin

      case Player.Level of

        7:  Player.SendMessage(‘7级’, 0);

        9:  Player.SendMessage(‘9级’, 0);

      end;

    end;

    1:

    begin

      case Player.Level of

        7:  Player.SendMessage(‘1转7级’, 0);

        9:  Player.SendMessage(‘1转9级’, 0);

      end;

    end;

    else

    begin

      if Player.Level = 22 then

        Player.SendMessage(’22级’, 0);

    end;

  end;

end;

示例中使用了if和case两种判断等级的方式

 

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