功能:检测死亡时是否被人物所杀

格式:KillByHum 

[@PlayDie]

#If

KillByHum

#Act 

SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!

Close

#ElseAct

SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!

Close

<$MONKILLER> //杀人的怪物名字

<$KILLER> //杀人的人物名字

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