卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.后面需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.
说明:卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。
1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上前往鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,后面点添加即可. |
2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可. |
3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.后面需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品. |
4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中. |
例子1:
不需要任何条件即可获得挖到的物品. [@ButchMon5] #IF #ACT SetButchOK |
例子2:
需要灵符才可以获得挖到的物品. [@ButchMon5] #IF CheckGameGird > 0 #ACT GameGird – 1 SetButchOK #ELSESAY 灵符不足无法获得物品. |
例子3:
挖到特定物品时需要灵符的 [@ButchMon5] #IF EQUAL S0 传送戒指 #ACT GOTO @Get_Item_01 Break #IF EQUAL S0 麻痹戒指 #ACT GOTO @Get_Item_01 Break #IF #ACT SetButchOK Break [@Get_Item_01] #IF CheckGameGird > 9 #ACT SetButchOK GameGird – 10 |