功能:

    调整金刚石和灵符数量。

格式:

    GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)

    GAMEGIRD 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647)

;==========================================

;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数 

#IF

#ACT

  GAMEDIAMOND = 0

#SAY

你的金刚石数量为0

;==========================================

;==========================================

;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数 

#IF

#ACT

GAMEGIRD = 0

#SAY

你的灵符数量为0

;==========================================

功能: 直接调整人物宝宝的等级

格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)

例子: 把虎卫的等级调整到7级.

#IF

#ACT

ChangeSlaveLevel 虎卫 = 7

 

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