增加脚本GIVE命令给极品属性,只适用与LEGENDM2引擎,GIVE 裁决之仗 1 0 10 意思就是给一把裁决 并且在 0(攻击位置)的属性位置上附加10点属性
扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255) //扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake
重要注意事项:请在使用本功能前务必详细阅读.否则将有可能带来严重后果.当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 Shape 值的不同.而升级出来得到的结果也不同.所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置.其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性.则表示为 10% |
项链部分 |
当Shape值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运” |
当Shape值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” |
当Shape值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复” |
手镯部分 |
当Shape值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”.属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷” |
当Shape值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” |
戒指部分 |
当Shape值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”.属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限” |
当Shape值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”.属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复” |
盔甲 |
0 | 防御 |
1 | 魔御 |
2 | 攻击 |
3 | 魔法 |
4 | 道术 |
5-13 | 无效果 |
14 | 持久 |
武器 |
0 | DC2 |
1 | MC2 |
2 | SC2 |
3 | 幸运 |
4 | 诅咒 |
5 | 准确 |
6 | 攻击速度 |
7 | 强度 |
8-9 | 暂不知道 |
10 | 需开封 |
11-13 | 暂不知道 |
14 | 持久 |
头盔 |
0 | 防御 |
1 | 魔御 |
2 | 攻击 |
3 | 魔法 |
4 | 道术 |
5 | 佩带需求 |
6 | 佩带级别 |
7-13 | 无效果 |
14 | 持久 |
项链 |
0 | AC2 |
1 | MAC2 |
2 | DC2 |
3 | MC2 |
4 | SC2 |
6 | 佩带需求 |
7 | 佩带级别 |
8 | Reserved |
9-13 | 暂不知道 |
14 | 持久 |
手镯 |
0 | AC2 |
1 | MAC2 |
2 | DC2 |
3 | MC2 |
4 | SC2 |
6 | 佩带需求 |
7 | 佩带级别 |
8 | Reserved |
9-13 | 暂不知道 |
14 | 持久 |
戒指 |
0 | AC2 |
1 | MAC2 |
2 | DC2 |
3 | MC2 |
4 | SC2 |
6 | 佩带需求 |
7 | 佩带级别 |
8 | Reserved |
9-13 | 暂不知道 |
14 | 持久 |