首先我们来说一下什么是呜迪技能,这个呜迪技能指的就是在人物使用技能后的短暂时间内可以免疫很多攻击产生的伤害。不论是物理攻击还是魔法攻击,或是各种的特殊属性(如麻痹、石化等等)。

至于这个技能的作用就很大了,醉起码可以为玩家逃命的时候带来更大的机会。而且要是使用时机正确的话还会在你与别人PK的时候起到至关重要的作用,能够左右你与别人PK的胜负!那怎么才能在我们的游戏中制作添加出这样的技能呢?别急,下面我就会把这个技能的制作与添加方法告诉大家。

首先要知道技能代码,比如说这个技能的代码为139,开启老引擎魔法触发功能。此脚本巧妙运用老引擎新特的个人定时器和魔法触发功能。下面为完整脚本和详细注释,不明白的朋友们可以来这里看看。

[@MagSelfFunc129]

#if

equal M10 0        ——–检测变量M10数值等于0

#act               ——–执行以下脚本

INC M10 300         ——–增加变量M10数值300

ChangeModeEx 1 5   ——–给予当前人物5秒呜迪模式

#elseact           ——–否则执行以下脚本 

GuildNoticeMsg 255 249 <$STR(M10)> —-把变量M10的数值转变为数字,设置出多少秒后才可以使玩家再次使用这个技能。

如果你按照这上面这个方法去做的话,那么在游戏中实现的形态就是玩家在游戏中每300秒可以使用一次呜迪技能,技能使用后呜迪养状态持续时间为5秒!当然,你在编写脚本的时候是可以对这个技能使用的间隔时间和使用后状态的持续时间做出修改的。

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