movr指令是一个简写形式,它的完整写法为“move”,用于将一个变量的值赋给另一个变量。例如,movr x, y将变量y的值赋给变量x。这个指令可以在游戏中用于更新或修改变量的值,以响应游戏中的动作或事件。

equal指令是一个条件判断指令,用于测试两个变量或表达式的值是否相等。例如,equal x, y将判断变量x和变量y的值是否相等。如果相等,则返回true,否则返回false。这个指令可以在游戏中用于控制游戏流程,例如在玩家满足特定条件时触发某个事件。

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