要在传奇游戏中添加一个”见人就飞”的功能,您可以使用以下脚本。这个脚本会在您的角色附近检测到10个以上的玩家时,在本地地图内随机传送您的角色。您可以将此脚本与其他触发机制,如定时器或跑步触发,相结合。

以下是一个简单的”见人就飞”脚本示例:

; 传奇见人就飞脚本

; 检测玩家数量并随机传送

[@检测玩家数量]

#IF

; 检查附近10个以内的玩家数量

CheckRangeHumCount <$MAP> <$X> <$Y> 10 > 10

#ACT

; 在本地地图内随机传送

RandomMove <$MAP>

#ELSEACT

; 如果玩家数量不足10个,则什么也不做

#END

; 每隔5分钟触发一次

[@每隔5分钟触发一次]

#IF

; 检查计时器

check [计时器名称] 5 * 60

#ACT

; 触发检测玩家数量脚本

call [检测玩家数量]

#SET

; 重置计时器

[计时器名称] = 0

#END

; 每跑步10步触发一次

[@每跑步10步触发一次]

#IF

; 检查步数

check [步数] 10

#ACT

; 触发检测玩家数量脚本

call [检测玩家数量]

#SET

; 重置步数

[步数] = 0

#END

; 每跑步10步计数

[@每跑步10步计数]

#ACT

; 增加步数计数

[步数] = [步数] + 1

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在这个脚本中,我们使用了三种不同的触发机制:定时器、跑步计数和玩家数量检测。

定时器:每5分钟触发一次检测玩家数量脚本。可以根据需要调整触发间隔时间。

跑步计数:每跑步10步触发一次检测玩家数量脚本。可以根据需要调整跑步步数。

玩家数量检测:在附近检测到10个以上的玩家时,在本地地图内随机传送角色。

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