要在传奇游戏中添加一个”见人就飞”的功能,您可以使用以下脚本。这个脚本会在您的角色附近检测到10个以上的玩家时,在本地地图内随机传送您的角色。您可以将此脚本与其他触发机制,如定时器或跑步触发,相结合。
以下是一个简单的”见人就飞”脚本示例:
; 传奇见人就飞脚本
; 检测玩家数量并随机传送
[@检测玩家数量]
#IF
; 检查附近10个以内的玩家数量
CheckRangeHumCount <$MAP> <$X> <$Y> 10 > 10
#ACT
; 在本地地图内随机传送
RandomMove <$MAP>
#ELSEACT
; 如果玩家数量不足10个,则什么也不做
#END
; 每隔5分钟触发一次
[@每隔5分钟触发一次]
#IF
; 检查计时器
check [计时器名称] 5 * 60
#ACT
; 触发检测玩家数量脚本
call [检测玩家数量]
#SET
; 重置计时器
[计时器名称] = 0
#END
; 每跑步10步触发一次
[@每跑步10步触发一次]
#IF
; 检查步数
check [步数] 10
#ACT
; 触发检测玩家数量脚本
call [检测玩家数量]
#SET
; 重置步数
[步数] = 0
#END
; 每跑步10步计数
[@每跑步10步计数]
#ACT
; 增加步数计数
[步数] = [步数] + 1
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在这个脚本中,我们使用了三种不同的触发机制:定时器、跑步计数和玩家数量检测。
定时器:每5分钟触发一次检测玩家数量脚本。可以根据需要调整触发间隔时间。
跑步计数:每跑步10步触发一次检测玩家数量脚本。可以根据需要调整跑步步数。
玩家数量检测:在附近检测到10个以上的玩家时,在本地地图内随机传送角色。
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