1.称号
支持多行显示,每行以“”分割,如果行内容为空则被忽略。支持图片及特殊颜色字体显示,图片来自于Title.data文件。
例如:Player. RankLevelName:=’天下第一战士{S=屠龙者;C=250}{I=0}混世魔王{I=0}’;
2.头顶花翎
编辑方法等同称号,显示位置位于角色的血条之上。Player. TitleName := ‘{I=1}’;
3.头顶特效
使用方法: Player.TitleEffect := 100;
TitleEffect为一个UI设计中特效的ID,指定后,此特效显示在角色的头顶花翎之上,该特效不被保存
注意:以上几个属性发生改变后,需要调用UpdateName通知客户端
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