在物品数据库中添加套装名称:
1.1. 打开游戏中的物品数据库,例如“通云套”。
1.2. 在物品数据库中为该套装分配一个唯一的标识符,例如“31”。
1.3. 确保该标识符在数据库中没有被其他物品占用。
在QFunction中添加断脚本:
2.1. 打开游戏中的QFunction编辑器。
2.2. 在QFunction编辑器中添加一个新的条件响应脚本,命名为“StdModeFunc38”(38为您在步骤1.2中为该套装分配的唯一标识符)。
2.3. 在该条件响应脚本中添加以下代码:
#IF
#ACT
give 通云什么什么 1
give 其他物品名称 1
…
Copy
2.4. 将“通云什么什么”替换为您想要给予玩家的具体物品名称。
2.5. 将“其他物品名称”替换为您想要给予玩家的其他物品名称。
2.6. 保存并关闭QFunction编辑器。
在游戏中使用套装脚本:
3.1. 在游戏中使用“StdModeFunc38”命令来触发该套装脚本。
3.2. 玩家将收到您在步骤2.3中指定的物品。
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