请将XXXX替换为您想要测试的地图号。

#IF

CHECKMAPMONCOUNT XXX = 0

#ACT

mapmove XXX

#ELSE

#say

这里的怪还没有全部清理,请继续努力!

#ENDIF

#CLEARMAPMON XXX

#DELAY 1000

#GOTO #START

Copy

在这个脚本中,我们首先检查地图XXXX上的怪物数量是否为0,如果是,则传送玩家到该地图。如果不是,则提示玩家该地图上的怪物还没有清理完。

我们还使用了一个循环,每1秒钟检查一次地图XXXX上的怪物数量,直到它们被清理完为止。

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