衣服自己衣服名称
武器=[自己][武器][名称] 头盔自己头盔名称
项链=[自己][项链][名称] 左手镯自己左手镯名称
右手镯=[自己][右手镯][名称] 左戒指自己左戒指名称
右戒指=[自己][右戒指][名称]
<全局脚本开始> if ([自己][包裹空位] < 1) goto <回城>; <全局脚本结束>
<挂机脚本开始> <回城> 关闭全局脚本 躲避PKER关闭 停止战斗 if ([0,290,613][距离] > 200) goto <使用回城卷>; goto <总控>;
<使用回城卷> if ([回城卷][数量] < 1) goto <走回城>; 使用[回城卷] goto <总控>;
<走回城> 走到[0,290,613] 等待[3000]毫秒 goto <回城>;
<总控> if ([待存物品][数量] > 0) 调用<自动存物>; if ([待售物品][数量] > 0) 调用<自动售物>; 调用<锄头购买>; goto <出发>;
<出发> 系统显示[准备出发] 找到NPC[接待员,0,291,614] 对话[接待员] 等待[1000]毫秒 选择[传送比奇矿区] 等待[1000]毫秒 if ([0,290,613][距离] < 200) goto <出发>; 开启全局脚本 躲避PKER开启 走到[废矿入口,26,180]
<战斗> 开始挖矿 if ([废矿][数量] > 0) 使用[废矿]; if ([废矿][数量] < 1) goto <回城>; goto <战斗>;
<自动存物> 找到NPC[仓库保管员,2,5,12] 对话[仓库保管员] 自动存物 返回
<自动售物> if ([待售矿石][数量] > 0) { 找到NPC[铁匠铺老板,0,297,612] 对话[铁匠铺老板] 自动售物[矿石] 自动售物[武器] } 返回
<锄头购买> 找到NPC[铁匠铺老板,0,297,612] 对话[铁匠铺老板] 买够[鹤嘴锄]3个 返回
<挂机脚本结束>
脚本:
增加了对回城卷的判断,如果无法使用回城卷则走回城。
增加了对待售物品的判断,如果有待售物品则自动售出。
增加了对废矿的判断,如果废矿用完则回城重新开始。
去掉了躲避PKER的判断,直接关闭即可,因为在挖矿过程中不会遇到PK。
在战斗中增加了对废矿的判断,如果废矿用完则回城重新开始。
在自动售物中增加了对待售矿石的判断,如果有待售矿石则优先售出。
在锄头购买中增加了对鹤嘴锄的判断,