传奇脚本变量是游戏中非常重要的一个知识点,它涉及的逻辑其实非常简单,只要理解变量的含义并稍微做一下逻辑分析,就能轻松掌握。
首先,我们需要了解传奇中的变量类型:
全局 A 变量:字符型变量,用于输入汉字。
全局 G 变量:整数型变量,用于数字类型的操作。
私人变量:S 为字符型,D 和 N 为整数型。
自定义变量:强大的变量类型,需要先掌握基础变量。
接下来,我们需要了解几个基本的命令:
mov 命令:用于赋值。
inc 命令:用于变量相加。
dec 命令:用于变量相减。
除法和乘法操作。
下面,我们通过一个例子来理解变量的操作:
mov A50 “这是一个变量文本”
在 NPC 处的写法为:<$STR(A50)>,打开后,变量 A50 显示的就是:这是一个变量文本。
mov a50 INC A50 这 INC A50 是 INC A50 一 INC A50 个 INC A50 变 INC A50 量 INC A50 文 INC A50 本
NPC 处的写法为:<$STR(A50)>,打开后,变量 A50 显示的依然是:这是一个变量文本。文本相加了。
如果是整数型的变量,则可以使用数字 + – 来操作。例如:1 + 1 = 2。
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