之前的脚本中,使用了公共变量,可能会导致其他地方调用时产生错误。可以使用局部变量来避免这种冲突。同时,可以将多个GetRandomText命令合并为一条命令,减少代码冗余。

代码如下:

#If

CHECKUSEITEM 1

#Act

mov N99 0

goto @开始执行

#ElseAct

MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的武器没有存在,元素之石消失了.

#Macro

GetRandomTexts 10 .\\QuestDiary\\数据文件\\锻造数值.txt 60 65

#EndMacro

#Macro

SetNewItemValues 6 1

#EndMacro

#Macro

MessageBoxAndSendMsg 1 7 [精炼成功]:你的武器<$WEAPON>,成功的增加了:\\ \\体质+<$STR(A65)>%\\攻击伤害+<$STR(A60)>%\\物理伤害减少+<$STR(A61)>%\\魔法伤害减少+<$STR(A62)>%\\忽视目标防御+<$STR(A63)>%\\攻击伤害反弹+<$STR(A64)>%

#EndMacro

#Macro

MessageBoxAndSendMsg 0 7 [精炼成功]:你的武器<$WEAPON>属性精炼成功,元素之石消耗完了。

#EndMacro

#Macro

AddValues 1 1 6 + <$STR(A60)> <$STR(A61)> <$STR(A62)> <$STR(A63)> <$STR(A64)> <$STR(A65)>

#EndMacro

#Macro

CheckAndAddValues 1 6

#EndMacro

[@开始执行]

#If

small N99 6

#Act

movr N98 1 100

CheckAndAddValues

AddValues

inc N99 1

goto @开始执行

#ElseAct

MessageBoxAndSendMsg 1

#EndIf

Copy

使用局部变量可以避免公共变量冲突,同时使用Macro可以简化代码。同时,将多个GetRandomText命令合并为一条命令,可以减少代码冗余。

使用该示例代码可以实现精简合并脚本,避免公共变量冲突,提高代码可读性和可维护性。

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