变量传递命令:

设置指定人物的变量值:

SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 

获取指定人物的变量 到 自己的变量中:

GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量

变量传递脚本示例:

[@main]

你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗

请确保对方在线

<请输入对方名字/@@InPutString1>

对方名字:<$STR(S1)>

你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道

请确保对方在线

<请输入对方名字/@@InPutString3>

对方名字:<$STR(S3)> 

对方防御力:<$STR(S4)>

;传递

[@InPutString1]

#IF

#ACT

SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>

;S1为对方名字

SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少

;获取

[@InPutString3]

#IF

#ACT

GetHumVar S3 <$MAXAC> S4

;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力

;S4 你的变量

SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。