需要了解成功率、点数机率和破碎机率的含义。

解决方法:

成功率:升级成功的几率,数字越大,成功率越低。

点数机率:升级成功后获得的点数,范围为0-255。

破碎机率:升级失败后,物品是否破碎,0表示不会破碎,1表示会破碎。

注意事项:

根据脚本引擎的不同,可能需要修改UPGRADEITEM和UPGRADEITEMEX命令中的参数。

在实际使用时,请自行加上条件检查。

脚本示例:

;============================================================

[@UPgradeItem]

<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>

<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>

<右戒指/@UpItem8>

[@UpItem0]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 0 10 3

goto @UpOver

[@UpItem1]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 1 10 3

goto @UpOver

[@UpItem2]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 2 10 3

goto @UpOver

[@UpItem3]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 3 10 3

goto @UpOver

[@UpItem4]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 4 10 3

goto @UpOver

[@UpItem5]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 5 10 3

goto @UpOver

[@UpItem6]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 6 10 3

goto @UpOver

[@UpItem7]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 7 10 3

goto @UpOver

[@UpItem8]

#IF

#ACT

UPGRADEITEM 8 10 3

goto @UpOver

[@UpOver]

呵呵,看你的运气了!!!\\ <返回/@main>

Copy

修改后的脚本示例(使用UPGRADEITEMEX命令):

;============================================================

[@UPgradeItem]

<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>

<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>

<右戒指/@UpItem8>

[@UpItem0]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 0 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem1]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 1 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem2]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 2 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem3]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 3 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem4]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 4 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem5]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 5 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem6]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 6 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem7]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 7 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpItem8]

#IF

#ACT

UPGRADEITEMEX 8 0 10 100 0

goto @UpOver

[@UpOver]

呵呵,看你的运气了!!!\\ <返回/@main>

Copy

在这个修改后的示例中,我使用了UPGRADEITEMEX命令,并将成功率设置为10,点数机率设置为100,破碎机率设置为0。请根据具体需求调整参数。

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