需要了解成功率、点数机率和破碎机率的含义。
解决方法:
成功率:升级成功的几率,数字越大,成功率越低。
点数机率:升级成功后获得的点数,范围为0-255。
破碎机率:升级失败后,物品是否破碎,0表示不会破碎,1表示会破碎。
注意事项:
根据脚本引擎的不同,可能需要修改UPGRADEITEM和UPGRADEITEMEX命令中的参数。
在实际使用时,请自行加上条件检查。
脚本示例:
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 0 10 3
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 1 10 3
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 2 10 3
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 3 10 3
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 4 10 3
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 5 10 3
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 6 10 3
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 7 10 3
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 8 10 3
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\\ <返回/@main>
Copy
修改后的脚本示例(使用UPGRADEITEMEX命令):
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 2 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 4 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 5 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 6 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 7 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 8 0 10 100 0
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!!\\ <返回/@main>
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在这个修改后的示例中,我使用了UPGRADEITEMEX命令,并将成功率设置为10,点数机率设置为100,破碎机率设置为0。请根据具体需求调整参数。