传奇游戏中的变量分为私人变量和全局变量,它们在脚本中起到关键作用。其中,NPC传递性是一个重要概念,它指的是变量在不同NPC之间传递的特性。私人变量(P)具有不传递性,即不同NPC中同名私人变量的值是独立的;而全局变量(D)则具有通用传递性,即不同NPC中同名全局变量的值是相关联的。

根据引擎说明书,私人变量命名范围为P0-P9、M0-M99、D0-D9、N0-N99、S0-S99,全局变量命名范围为G0-G499和A0-A499。这些变量可以通过一系列命令(如MOV、INC、DEC等)进行操作,用于脚本中的条件检测、数值赋予等任务。

在脚本中,变量的使用方式十分灵活,可以通过检测相等、大小关系等方式进行条件判断,也可以进行数值赋予、增减等操作。另外,脚本中还包含一些特殊变量(如<USERNAME>、<GUILDWARFEE>等),用于记录当前用户信息或游戏状态。

由于变量使用的复杂性和广泛性,初学者可能需要花一些时间来熟悉各种变量及其使用方式。在开新区时,清理变量是必要的,以确保脚本的正常运行和游戏环境的稳定。

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