人物透明问题?

答: 人物透明可能是你把素材文件放在Objects.wil-Objects?.wil里面[图片是一大张]然后编辑好放到地图里, 在铺好地砖或者不铺,发现人物透明,原因是你把整个图片当做一棵”树”贴在地图上,人物登陆,踩在地砖上 在图片[树]后面,当然会透明,就和你在盛大传奇的房子或者树后面一样。

人物隐身问题?

人物会隐身有2种可能: 第一客户端文件不全, 第2封边全封死了。[我遇到人物直接看不见是因为我把地图的边完完整整的封边,进入游戏后发现人物不见了,之后重新制作地图,不封边发现恢复正常显示正常]

不显示地图素材问题/

答: 这个是我昨天遇到的问题 素材不显示等。 原因是客户端文件不完整。也可是说是读取的缺陷。

游戏内不显示房子问题

答: 原户端不完整,也可以说是读取的缺陷。

地图会发现有黑的地方

答: 原因素材做的太大。

刚才漫步网络说把地砖放在OBJ里 当然也可以。1:把地砖倒入OBJ然后进入地图选择标准数据,随便选择一个空白处,然后进入选择OBJ文件的地砖头 把画面铺满 然后确定 然后在标准数据里选择编辑好的大地砖直接铺 比原来的区域地砖大了很多 铺好在放房子-. 不会导致人物透明.测试过显示正常.

地图跑着跑着一边黑了?

原因 地砖太大 所以不显示了。

人物不显示问题: 不要把HUM转换成DATA 或者少文件

以上是制作教程中遇到的部分问题解决方法。

最下面的图片为客户端内DATA的图片 只要你们按照图片内的文件和自己的客户端对比 在制作真彩绝对没有任何问题。

如何切图我在这里就不说了 因为我也不会切 哈哈[用的最麻烦的方法]

在制作真彩的时候 选择16色进入 编辑文件都选择 .DATA文件。

OBJ.data制作规格是48X32 如果想要图片透明只需要把2张图片连在一起。

比如48X32的2个合在一起是96X64 [举一反三] 想透明处多大自己切图的时候注意就可以了。

贴图的时候把透明的地方空出来 必须96X64就空一个格在贴[举一反三] 这样想透明的地方就透明 在编辑地图贴图的时候不是直接把图片贴在地图上,要先选择编辑数据在数据里编辑好了在贴在地图上 并且地图上要贴上一层地砖…否则都会出现人物透明。

想制作地图的人都应该有点基础 会制作的256色地图的就会制作16色的 我在这里就不多说了 最重要的是先对照图片把自己客户端文件整理好///

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