[@逆魔弓箭手]

{

#IF

check [13] 1

#ACT

break

#SAY

你已有任务在身了,还在这里磨蹭什么,快点行动吧。

一位秘探就隐藏在禁地的生死门 80,180一带。

我这里没什么可以交待你了,怪兽的耳目众多,请赶紧离开吧!

<放弃任务/@_QueArmy_giveup>

<离开/@exit>

#IF

check [12] 1

#SAY

没错,我就是你要找的人,一路上一定经历了不少艰难险阻,

辛苦你了。那份军机令都写了什么?快给我看看,相信只要

有你这样的英雄在,攻破”铁血魔城”指日可待!怎么?你还

要继续挑战么?下一位秘探就隐藏在禁地生死门 80,180一带。

<传达军机密令/@_QueArmy_testquest>

<了解军机密使任务/@_QueArmy_questinfo>

<离开/@exit>

#ELSEACT

goto @_QueArmy_questinfo

[@_QueArmy_questinfo]

传奇版本年青人,你一定也听过有关”铁血魔城”的消息吧。为了掌握

魔城的一举一动,国王已经派出了大量精干的密探,变身后

深藏在怪物们的洞穴之中。我就是其中之一。国王经常会有

军机秘令要传达给他们。当然,传令地点越危险,你获得的

奖励也会越丰厚。至于担当军机秘使的资格嘛,你可以向落

霞岛(253:248)的老兵申请,他曾经是我们这一行的精英,

是不会看错人的。

<离开/@exit>

[@_QueArmy_giveup]

#ACT

goto @清除任务

#SAY

既然你想放弃任务,奖赏自然也是没有了。你去落霞岛找老兵吧。

<离开/@exit>

[@_QueArmy_testquest]

#IF

random 1

#ACT

movr P0 4

movr P1 4

movr P2 4

movr P3 4

#IF

equal P0 0

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer1>死水沼泽深处有一个神秘的传送阵,那里直接通往

铁血魔城。

#IF

equal P1 0

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer2>攻破铁血魔城绝非易事,更有严格时间限制,所以

必须速战速决。

#IF

equal P2 0

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer3>铁血魔王身上藏着的魔魂令牌,是进入开启魔殿的

唯一道具。

#IF

equal P3 0

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer4>王国官员将记录攻破铁血魔城的丰功伟绩,让所有人

铭记英雄所为。

#IF

equal P0 1

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer1>死水沼泽深处有一个神秘的传送阵,那里直接通往

铁血魔城。

#IF

equal P1 1

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer2>攻破铁血魔城绝非易事,更有严格时间限制,所以

必须速战速决。

#IF

equal P2 1

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer3>铁血魔王身上藏着的魔魂令牌,是进入开启魔殿的

唯一道具。

#IF

equal P3 1

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer4>王国官员将记录攻破铁血魔城的丰功伟绩,让所有人

铭记英雄所为。

#IF

equal P0 2

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer1>死水沼泽深处有一个神秘的传送阵,那里直接通往

铁血魔城。

#IF

equal P1 2

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer2>攻破铁血魔城绝非易事,更有严格时间限制,所以

必须速战速决。

#IF

equal P2 2

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer3>铁血魔王身上藏着的魔魂令牌,是进入开启魔殿的

唯一道具。

#IF

equal P3 2

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer4>王国官员将记录攻破铁血魔城的丰功伟绩,让所有人

铭记英雄所为。

#IF

equal P0 3

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer1>死水沼泽深处有一个神秘的传送阵,那里直接通往

铁血魔城。

#IF

equal P1 3

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer2>攻破铁血魔城绝非易事,更有严格时间限制,所以

必须速战速决。

#IF

equal P2 3

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer3>铁血魔王身上藏着的魔魂令牌,是进入开启魔殿的

唯一道具。

#IF

equal P3 3

#SAY

<密令是:/@_QueArmy_checkanswer4>王国官员将记录攻破铁血魔城的丰功伟绩,让所有人

铭记英雄所为。

#IF

#SAY

<糟糕,我忘了/@_QueArmy_forgetanswer>

[@_QueArmy_forgetanswer]

#ACT

goto @清除任务

#SAY

密令也能被忘记,你的任务失败了。你回皇宫去找

史官,也许他会给你个新任务。

<离开/@exit>

[@_QueArmy_checkanswer1]

#IF

check [6] 1

#ACT

goto @任务成功

#ELSEACT

goto @任务失败

[@_QueArmy_checkanswer2]

#IF

check [7] 1

#ACT

goto @任务成功

#ELSEACT

goto @任务失败

[@_QueArmy_checkanswer3]

#IF

check [8] 1

#ACT

goto @任务成功

#ELSEACT

goto @任务失败

[@_QueArmy_checkanswer4]

#IF

check [9] 1

#ACT

goto @任务成功

#ELSEACT

goto @任务失败

[@任务失败]

#ACT

goto @清除任务

#SAY

你的传达密令不是这个吧,你的任务失败了。你回落霞岛去找

老兵,也许他会给你个新任务。

<离开/@exit>

[@任务成功]

你带来的密令准确无误。你将从我这里获得一份奖励。当然,你

也可以选择放弃奖励继续前进,下一位秘探就隐藏在禁地生死门

80,180一带。相信他的奖励会更丰厚的。

<领取奖品/@_QueArmy_getbounty1>

<继续下一任务/@_QueArmy_continuequest>

[@_QueArmy_getbounty1]

你确定要领取奖品,不再继续完成任务了么?

<确定/@_QueArmy_getbounty>

<让我想想/@exit>

[@_QueArmy_getbounty]

#ACT

goto @清除任务

goto @领取奖品

goto @显示奖励

[@显示奖励]

你被奖励了{Color=green <$PARAM(11)>}!

<离开/@exit>

[@领取奖品]

#IF

random 7

#ACT

give 方天画戢 1

break

#IF

random 5

#ACT

goto @首饰

break

#IF

random 3

#ACT

goto @26级武器

break

#IF

random 1

#ACT

give 天玉宝石 2

break

[@首饰]

#ACT

movr D0 9

#IF

equal D0 0

#ACT

give 思诺项链 1

break

#IF

equal D0 1

#ACT

give 幽冥项链 1

break

#IF

equal D0 2

#ACT

give 生命项链 1

break

#IF

equal D0 3

#ACT

give 幽冥手套 1

break

#IF

equal D0 4

#ACT

give 魔魂手镯 1

break

#IF

equal D0 5

#ACT

give 心灵护腕 1

break

#IF

equal D0 6

#ACT

give 龙戒 1

break

#IF

equal D0 7

#ACT

give 红宝戒指 1

break

#IF

equal D0 8

#ACT

give 白金戒指 1

break

[@26级武器]

#ACT

movr D0 3

#IF

equal D0 0

#ACT

give 炼狱战斧 1

break

#IF

equal D0 1

#ACT

give 魔法权杖 1

break

#IF

equal D0 2

#ACT

give 银蛇剑 1

break

[@_QueArmy_continuequest]

#ACT

set [13] 1

#SAY

你很有勇气,快去找下一位密探吧,再提醒你一次,下一位秘探

就隐藏在禁地的生死门80,180一带。

<离开/@exit>

[@清除任务]

#ACT

reset [5] 11

}

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