[@main]

等待怪物全部杀完之后,方可领取奖励…

您当前杀死怪物总数为:<$HUMAN(竞技杀怪)> 只

杀死100只怪物,随机奖励:龙神装备 <领取/@领1>

杀死70只怪物,随机奖励:传说装备 <领取/@领2>

杀死40只怪物,随机奖励:皓月装备 <领取/@领3>

杀死20只怪物,随机奖励:雁翎装备 <领取/@领4>

[@领4]

#IF

CheckMonMap HH001 0

#ACT

MESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#IF

CHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 20

#ACT

MESSAGEBOX 你没有杀死20只怪物,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#ELSEACT

GetRandomName ..QuestDiary游戏服务雁翎装备.txt S99

GIVE <$STR(S99)> 1

CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0

SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txt

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

MAPMOVE 3 333 333

[@领3]

#IF

CheckMonMap HH001 0

#ACT

MESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#IF

CHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 40

#ACT

MESSAGEBOX 你没有杀死40只怪物,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#ELSEACT

GetRandomName ..QuestDiary游戏服务皓月装备.txt S99

GIVE <$STR(S99)> 1

CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0

SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txt

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

MAPMOVE 3 333 333

[@领2]

#IF

CheckMonMap HH001 0

#ACT

MESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#IF

CHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 70

#ACT

MESSAGEBOX 你没有杀死70只怪物,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#ELSEACT

GetRandomName ..QuestDiary游戏服务传说装备.txt S99

GIVE <$STR(S99)> 1

CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0

SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txt

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

MAPMOVE 3 333 333

[@领1]

#IF

CheckMonMap HH001 0

#ACT

MESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#IF

CHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 100

#ACT

MESSAGEBOX 你没有杀死100只怪物,无法领取奖励.

CLOSE

BREAK

#ELSEACT

GetRandomName ..QuestDiary游戏服务龙神装备.txt S99

GIVE <$STR(S99)> 1

CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0

SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txt

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>

MAPMOVE 3 333 333

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