功能:扩展字符变量S和数字变量N

格式:无

说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。

例:

[@test]

#ACT

MOV S$我的人物名称 <$USERNAME>

SENDMSG 0 <$STR(S$我的人物名称)> 255 253

[@test1]

#ACT

MOV N$我的杀怪总数 100

INC <$STR(N$我的当前杀怪数)> 1

SENDMSG 6 【杀怪总数=<$STR(N$我的杀怪总数)>】【当前杀怪数=<$STR(N$我的当前杀怪数)>】 255 253

注意:

以下的人物基础变量。不需要在S变量或N变量的后加$,当然你也可以加,加上后就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。

P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。

D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.

M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.

N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。