[@main]

#IF

Equal T2 蛮血宗

#SAY

\ 宗门之争-夺旗规则\

\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \

\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \

\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \

\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \

\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \

\ \

\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G2)>/FCOLOR=56>点\

\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>点\

\ \

\ \

\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \

\ \

\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\

\ \

\ \

\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \

\ <材料/FCOLOR=230> \

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10

break

#IF

Equal T2 妖灵宗

#SAY

\ 宗门之争-夺旗规则\

\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \

\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \

\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \

\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \

\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \

\ \

\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G3)>/FCOLOR=56>点\

\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \

\ \

\ \

\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \

\ \

\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\

\ \

\ \

\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \

\ <材料/FCOLOR=230> \

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10

break

#IF

Equal T2 归元宗

#SAY

\ 宗门之争-夺旗规则\

\ \ \ <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230> \

\ <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230> \

\ <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230> \

\ <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230> \

\ <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230> \

\ \

\ 当前的<宗门总声望为:<$STR(G4)>/FCOLOR=56>点\

\ 当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56> \

\ \

\ \

\ <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230> \

\ \

\ 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲\

\ \

\ \

\ <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230> \

\ <材料/FCOLOR=230> \

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10

break

[@回宗门]

#ACT

MessageBox 真的要回到宗门去么?\战事紧急,现在不是退缩的时候\现在返回宗门的话,切勿误了大事啊! @返回 @取消

break

[@返回]

#IF

Equal T2 蛮血宗

#ACT

MAPMOVE 蛮血宗 61 61

KILLCALLMOB 火蛮 100

break

#IF

Equal T2 妖灵宗

#ACT

MAPMOVE 妖灵宗 61 61

KILLCALLMOB 火蛮 100

break

#IF

Equal T2 归元宗

#ACT

MAPMOVE 归元宗 61 61

KILLCALLMOB 火蛮 100

break

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