[@main]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

 \

<武器强化255次以后属性:/SCOLOR=249>   <铠甲强化255次以后属性:/SCOLOR=249>   \

 \

攻击<(+255)/SCOLOR=250>          攻击<(+255)/SCOLOR=250>          \

魔法<(+255)/SCOLOR=250>          魔法<(+255)/SCOLOR=250>          \

道术<(+255)/SCOLOR=250>          道术<(+255)/SCOLOR=250>          \

<致命一击:+35%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253>      <致命一击:+5%/SCOLOR=254>        \

<攻击伤害:+5%/SCOLOR=254>         <攻击伤害:+5%/SCOLOR=254>         \

<物理伤害减少:+5%/SCOLOR=254>       <物理伤害减少:+30%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253>    \

<魔法伤害减少:+5%/SCOLOR=254>       <魔法伤害减少:+30%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253>    \

<忽视目标防御:+35%/SCOLOR=254>       <忽视目标防御:+5%/SCOLOR=254>       \

<攻击伤害反弹:+5%/SCOLOR=254>       <攻击伤害反弹:+30%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253>    \

 \

 \

 \

<高致命刀刀双倍伤害/SCOLOR=243>      <高效减伤单挑群雄/SCOLOR=243>       \

 \

<开封武器/@开封武器>           <开封铠甲/@开封铠甲>           \

[@开封项链]

 \

<开封项链的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254>\

<并且将要开封的项链佩带在身上。/SCOLOR=254>\

 \

<使用1000000元宝随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点道术力/SCOLOR=243>\

 \

<增加项链攻击/@增加项链攻击>  <增加项链魔法/@增加项链魔法>  \

 \

<返回首页/@main>\

[@增加项链道术]

#if

CHECKUSEITEM 3

CheckItemAddValue 3 4 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 3 4 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点道术力!

goto @检测项链开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.

break

[@增加项链魔法]

#if

CHECKUSEITEM 3

CheckItemAddValue 3 3 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 3 3 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点魔法力!

goto @检测项链开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.

break

[@增加项链攻击]

#if

CHECKUSEITEM 3

CheckItemAddValue 3 2 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 3 2 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点攻击力!

goto @检测项链开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.

break

[@检测项链开封]

#IF

CheckItemAddValue 3 2 = 255

CheckItemAddValue 3 3 = 255

CheckItemAddValue 3 4 = 255

#ACT

SetNewItemValue 3 4 = 60

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快!

break

[@开封铠甲]

 \

<开封铠甲的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254>\

<并且将要开封的铠甲佩带在身上。/SCOLOR=254>\

 \

<使用1000000元宝随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点道术力/SCOLOR=243>\

 \

<增加铠甲攻击/@增加铠甲攻击>  <增加铠甲魔法/@增加铠甲魔法>  <增加铠甲道术/@增加铠甲道术>\

 \

<返回首页/@main>\

[@增加铠甲道术]

#if

CHECKUSEITEM 0

CheckItemAddValue 0 4 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 0 4 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点道术力!

goto @检测铠甲开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.

break

[@增加铠甲魔法]

#if

CHECKUSEITEM 0

CheckItemAddValue 0 3 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 0 3 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点魔法力!

goto @检测铠甲开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.

break

[@增加铠甲攻击]

#if

CHECKUSEITEM 0

CheckItemAddValue 0 2 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 0 2 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点攻击力!

goto @检测铠甲开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.

break

[@检测铠甲开封]

#IF

CheckItemAddValue 0 2 = 255

CheckItemAddValue 0 3 = 255

CheckItemAddValue 0 4 = 255

#ACT

SetNewItemValue 0 2 = 30

SetNewItemValue 0 3 = 30

SetNewItemValue 0 5 = 30

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄!

break

[@开封武器]

 \

<开封武器的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254>\

<开封武器后忽视防御将要转移到项链上去!/SCOLOR=254>\

<并且将要开封的武器佩带在身上。/SCOLOR=254>\

 \

<使用1000000元宝随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=243>\

<使用1000000元宝随机增加1-20点道术力/SCOLOR=243>\

 \

<增加武器攻击/@增加武器攻击>  <增加武器魔法/@增加武器魔法>  <增加武器道术/@增加武器道术>\

 \

<返回首页/@main>\

[@增加武器道术]

#if

CHECKUSEITEM 1

CheckItemAddValue 1 2 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 1 2 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点道术力!

goto @检测武器开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.

break

[@增加武器魔法]

#if

CHECKUSEITEM 1

CheckItemAddValue 1 1 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 1 1 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点魔法力!

goto @检测武器开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.

break

[@增加武器攻击]

#if

CHECKUSEITEM 1

CheckItemAddValue 1 0 < 255

CHECKGAMEGOLD > 1000000

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

UPGRADEITEMEX 1 0 0 20 0

SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点攻击力!

goto @检测武器开封

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 1.您的元宝不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.

break

[@检测武器开封]

#IF

CheckItemAddValue 1 0 = 255

CheckItemAddValue 1 1 = 255

CheckItemAddValue 1 2 = 255

#ACT

SetNewItemValue 1 0 = 35

SetNewItemValue 1 4 = 35

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命!

GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命!

break

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