[@main]

#if

isadmin

#act

goto @main1

#elsesay

你不是管理员,你怎么进来的!

[@main1]

沙巴克相关变量显示\

占领行会【<$STR(a15)>】

攻取沙巴克次数变量G15:【<$STR(G15)>】,领取状态变量G18:【<$STR(G18)>】\

G18=0为正在攻城,G18=1可以领取奖励,G18=2为已经领取\

<设置沙巴克攻城次数/@设置次数> <领取状态更改/@领取状态更改> <攻沙开关/@攻沙开关>\

<初始化沙巴克/@初始化沙> <今晚添加所有行会攻沙/@所有行会攻沙>

[@所有行会攻沙]

#if

#act

ADDATTACKSABUKALL 0

SENDMSG 4 已添加所有行会攻沙!!

break

[@初始化沙]

#if

#act

ReLoadCastle

SENDMSG 4 沙巴克已初始化!!

break

[@设置次数]

<攻沙次数清零(首次攻沙)/@清零> <第一次攻沙(新区攻沙)/@新区沙> <第二次攻沙(老区攻沙)/@老区沙> \

[@清零]

#if

#act

MOV G15 0

SENDMSG 4 攻沙次数已清零!!

BREAK

[@新区沙]

#if

#act

MOV G15 1

SENDMSG 4 攻沙次数已设置为1次攻沙,为新区攻沙奖励!!

BREAK

[@老区沙]

#if

#act

MOV G15 2

SENDMSG 4 攻沙次数已设置为2次攻沙,为老区攻沙奖励!!

BREAK

[@领取状态更改]

<设置为在攻沙中/@攻沙中> <设置为可以领取/@可以领取> <设置为已领取/@已领取>\

[@攻沙中]

#if

#act

mov g18 0

SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【攻沙中】状态!!

BREAK

[@可以领取]

#if

#act

mov g18 1

SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【可以领取】状态!!

BREAK

[@已领取]

#if

#act

mov g18 2

SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【已领取】状态!!

BREAK

[@攻沙开关]

<开始攻沙/@开始攻沙> <结束攻沙/@结束攻沙>同一个开关,结束要在开启状态下才能关闭\

[@开始攻沙]

#if

#act

Gmexecute 攻城 沙巴克

INC G15 1

MOV G18 0

SENDMSG 4 已开启沙巴克攻城战!!

BREAK

[@结束攻沙1]

#IF

large G15 0

#ACT

MOV G18 1

break

[@结束攻沙]

#if

large G15 0

#ACT

MOV G18 1

Gmexecute 攻城 沙巴克

SENDMSG 4 已关闭沙巴克攻城战!!

BREAK

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