[140916]更新:M2Server

[!]修正:主体旋风斩不开心法也可使用BUG

[!]修正:幽冥火符 威力计算属性问题

[!]修正:凝冰 威力计算属性问题

[!]修正: INC DEC 全局变量G不保存问题

[!]修正: 体格部位满级设置保存问题

[140914]更新:M2Server、DBServer、RunGate、GameCenter、合区工具、ResServer、登陆器

[!]修正:勋章、印类物品不显神技属性

[!]修改:心法开启效果,当内力值不足不显示

[!]修正:部分内存泄露

[!]修正:登陆器注册账号一个异常错误

[!]修正:可能导致游戏界面错乱异常

[!]修正:商铺购买物品,点取消,提示莫名其妙的东西【点取消,是提示 您的 荣耀点 不足无法购买 某某某】

[!]修改:十步一杀动作效果

[!]修正:学习心法界面错位

[+]增加:矢量字体输出

[+]某些文字特效,如石化,断筋

[!]修正:时装显示星级属性的BUG

[+]英雄神技开关设置

[!]修正:熔炼神兵锻造动画显示一处问题

[!]优化:当套装文件内容过多时可能卡顿问题

[!]扩展:摆摊货币支持21亿

[!]扩展:套装文件增加部分变量,详情参看配置器

[!]重写:破魂斩合击技能

[!]修正:1024×768下施放魔法方向错位

[!]修正:衣服显示合击伤害错别字

[!]修正:无限仓库超过46物品登陆器不显示

[+]增加:按M2的等级限制经验显示MAX

[!]修改:保存M2技能参数时导至游戏卡

[!]修改:十步一杀有目标时才可以使用

[!]修改:神技冷却时间问题

[+]增加:复活重生生效后,2秒的无敌状态;以及开关控制

[!]修正:商铺荣耀点兑换灵符BUG

[!]修正:使用自动锻造时,通过消耗元宝购买材料没有触发QFunction-0中的@BuyShop

[!]修正:带有魔血值的装备,分身术召唤的分身没有魔血值效果(称号属性除外)

[!]修正:主体有首饰盒,分身无法查看首饰盒状态

[!]扩展NPC命令

功能:设置人物当前模式。(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)

格式:CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) 是否提示(1-不提示)

[!]修正:押镖怪物选择了路线提示开启,但不会公告红字

[!]修正:心法等级增加魔血值,无法设置0保存的问题

[!]修正:战战合击有时怒气槽扣除了合击却释放不出来

[+]增加:英雄支持:死亡之眼,冰霜群雨,十步一杀,天雷乱舞,怒噬回天

[!]优化QF脚本触发模式([@StdModeFuncX] [@MagSelfFuncX] [@MagTagFuncX] [@MagHeroTagFuncX] [@FengHaoFuncX])

[!]修改:纵横剑术 相关处理

[!]修正:武器熔炼升级时,初始自带暴击等级,并按新武器的自带暴击属性

[!]修改:全局变量(G A)的保存方式

[!]修正:夫妻模式BUG

[!]修正:武器熔炼升级时,持久上限问题

[!]修改:钢纹品质提升时,材料不足时,按设置的次数一次性购买材料

[!]修改:176版无法看到商铺切换金币选项

[+]增加:主宰者称号星级显示[称号系统]

75;玛法主宰者;0;1{星级};9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

76;玛法主宰者;0;2;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

77;玛法主宰者;0;3;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

78;玛法主宰者;0;4;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

79;玛法主宰者;0;5;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

80;玛法主宰者;0;6;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

81;玛法主宰者;0;7;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

82;玛法主宰者;0;8;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

83;玛法主宰者;0;9;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

[扩展NPC命令]

功能:检查玩家是否有指定称号

格式:CHECKFENGHAO 称号名 是否启用称号idx模式(0/1)

例:CHECKFENGHAO 75 1

说明:检查是否有75编号的称号

功能:回收玩家称号

格式:RECYCFENGHAO 角色名 称号名 是否启用称号idx模式(0/1) 是否提示(0/1)

例:RECYCFENGHAO <$USERNAME> 75 1

说明:回收75编号的称号

功能:给予玩家称号

格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1) 是否启用称号idx模式(0/1)

例:GIVEFENGHAO <$USERNAME> 76 NOT 1 1

说明:给予玩家76编号的称号

[+]增加: 主将英雄死亡复仇模式开关控制

[+]增加:内功升级经验固定值模式

[!]修改:武器被击断时,不能用修复神水进行修复

[+]增加:在安全区的时候回血会变快很多

[!]修改: 纵横剑术、冰霜雪雨、裂神符 使用时,减内力值

[!]修正:英雄穿上易形的装备时,暴击属性不显示的BUG

[+]增加:支持英雄会心一击

[!]修改:调整击破机率算法

[!]修改:心法上限下限属性扩展到21亿

[!]修改:击破累加神龙附件伤害

[!]修正:DBServer查看人物技能,技能名显示BUG

[!]修改:天雷乱舞不会受人物移动而停止持续攻击

[*]修改: NPC脚本处理模式

[!]扩展:NPC命令

功能:改变英雄经验值

格式:CHANGEHEROEXP +/-/= 点数 类型(0/1/2)

说明:+经验时,0是按等级限制,达到限制等级时则不再增加经验(老模式)

1是不管等级限制,增加经验点数支持变量操作

2是不管等级限制,当等级大于学习心法等级时经验除10000

[*]去掉NPC命令(请自行修改脚本):

功能:酿酒NPC的走动

格式:MAKEWINENPCMOVE

[+]增加:元宝自动充值点卡后提示

[!]扩展NPC命令:Give命令支持叠加物品,自动叠加

[!]修正:分身血量与主体不一致的BUG

[!]修改:防冰抗性,防冰时间处理

[+]增加NPC命令[自创神兵熔炼]

功能:检查装备钢炼点数

格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) 符号(< > =) 值(0-440)

功能:检查装备最高可锻造钢纹类型

格式:CHeckItemMaxSteel 物品位置(0-16) (符号 < > =) 最高可锻造钢纹(0-7) hero

注:最高可锻造钢纹:0-不可锻造 1-飞燕纹 2-仙鹤纹 3-神雕纹 4-朱雀纹 5-玄武纹 6-白虎纹 7-青龙纹

功能:设置指定部位的装备钢纹

格式:ChangeItemSteel 位置(0-16) 钢纹等级(1-35) hero

位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指

8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉

[+]增加:倚天辟地技能:使用技能消耗MP 选项

[!]修正:挖矿给叠加物品时,不会自动合并的BUG

[+]增加:合区工具,增加搜索时文件数量超过1时的提示

[!]修改:QF脚本段

@MagTagFuncX:目标为人物时触发

@MagHeroTagFuncX:目标为英雄时触发

说明:X-为技能ID

[!]内部控制程序版本号,防止客户端与M2不对应

[+]支持裂石、凝冰、灭世技能 [物品代码表]

[+]增加:火墙、死亡魔眼,攻击练功师,有威力提示

[!]修改:战英雄走位

[!]修正:打死主体后,不能锁定英雄

[!]修正:圣兽攻击BUG

[*]扩展:主宰令传送配置(Mir200\Envir\DominatSendPoint.txt)支持40个地图配置,同时支持自定义显示坐标(需要重新配置)[称号系统]

[*]扩展:攻、魔、道属性扩展到21亿

[+]扩展英雄心法怪

功能:放置怪物,怪物向集中点集中

格式: MobPlace 怪物名称 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄)) 模式(0/1 1-魔王岭新模式)

格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)

MonGen.txt格式:

;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间

怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色

[!]修正:HEROSKILLLEVEL 技能名 + 1 操作神技时等级不会改变

[!]修改:副将三职业英雄盒子分开存储

[!]修正:纵横剑术攻击,选取目标的BUG

[+]增加:[体格功能系统]

[+]增加:[全新神技]

[!]修正:ResServer.exe一处异常错误

[!]修改: NPC命令

功能:清除人物非本职业的所有技能(不清除 技能职业=99的技能)

格式:DELNOJOBSKILL (加参数HERO,即是删除英雄技能,空则是人物技能)

[+]增加:击破属性倍率设置,以及龙神之怒是否生效设置(“选项”->”物品装备”->”击破”)

[!]修正:火墙最高威力只能65535

[!]扩展NPC命令:支持龙神.技能强化操作

功能:调整人物技能的强化等级

格式:CHANGESKILLLEVELEX 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-10) Hero

[+]增加:小退后,龙神技能,扭转乾坤技能冷却时间服务器缓存,关闭M2后清空

[!]扩展NPC命令支持变量操作

功能:设置攻击力倍数

格式:POWERRATE 倍率 有效时间

说明:倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)

[!]修改:英雄使用3级唯我独尊技能问题

[+]增加:启动器,清理数据增加清理 熊猫仓库数据、技能冷却时间数据

[+]增加:列表信息二,物品列表可按分类显示(右键菜单)

[+]增加:怒噬回天,对怪物伤害 选项

[!]修改:怒噬回天 对目标伤害,按当前血量计算比例

[+]增加:怒噬回天 伤害上限控制

[!]修正:神圣属性上限累加BUG

[!]修正:地图参数NOHEALTH参数(禁止称号、魔血值、套装等加血效果),血量和魔法值不刷新显示问题

[!]修正:马牌、玉,钢纹无法转移

[!]修正:英雄 支持召唤强化骷髅,召唤强化圣兽技能

[!]修正:DBServer内存池露问题

[+]增加:角色死亡,是否可爆出时装位物品选项

[!]修改:设置 禁止 荣耀点购买物品时,商铺购买时提示框只显示“元宝购买”按键

[!]修改:合区工具,支持ADDUSERDATE命令创建的文本合并

[+]增加:挑战功能,禁用金币改成元宝选项(“选项”->”参数设置”->”游戏选项(2)”)

[+]增加:吸收伤害属性 上限控制,吸收点数超过上限值时,按上限值吸收

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