[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 0 1045 1 4 -100 -80 1 240 16
#SAY
<> <Img:1010:0:185:85/@EXIT>
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<> <Tel 1:伏羲套装:每件400荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=250> \ \
<> <Tel 2:正�套装:每件600荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \
<> <Tel 2:傲视套装:每件800荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \
<> <Tel 2:蓝色套装:每件1000荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \
<> <点击一键全部回收,请把要用的放好!/@一键回收> \ \
[@一键回收]
#IF
#ACT
GOTO @伏羲回收
GOTO @正�回收
GOTO @傲视回收
GOTO @蓝色回收
[@伏羲回收]
#IF
checkitem �U息┳伏羲之刃 1
#ACT
take �U息┳伏羲之刃 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲之主-开天获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�U息┳伏羲之刃,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem �U息┳伏羲甲 1
#ACT
take �U息┳伏羲甲 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲殇甲获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�U息┳伏羲甲,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem �U息┳伏羲袍 1
#ACT
take �U息┳伏羲袍 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�U息┳伏羲袍获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> �U息┳伏羲袍,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之冠 1
#ACT
take 伏羲-正义之冠 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之冠获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>伏羲-正义之冠,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之链 1
#ACT
take 伏羲-正义之链 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之链获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之链,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之章 1
#ACT
take 伏羲-正义之章 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之章获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之章,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之镯 1
#ACT
take 伏羲-正义之镯 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之镯获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之镯,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之戒 1
#ACT
take 伏羲-正义之戒 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之戒获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之戒,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之带 1
#ACT
take 伏羲-正义之带 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
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SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之带获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之带,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
#IF
checkitem 伏羲-正义之靴 1
#ACT
take 伏羲-正义之靴 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之靴获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之靴,回收成功]
GOTO @伏羲回收
break
;——————————————————————————
[@正�回收]
#IF
checkitem 咆哮┳一正�炎�� 1
#ACT
take 咆哮┳一正�炎�� 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�之主-开天获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳一正�炎��,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem 咆哮┳炎甲 1
#ACT
take 咆哮┳炎甲 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2
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SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�殇甲获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳炎甲,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �U息┳正�袍 1
#ACT
take �U息┳正�袍 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�U息┳正�袍获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> �U息┳正�袍,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem 咆哮┳炎袍 1
#ACT
take 咆哮┳炎袍 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之冠获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳炎袍,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎盔 1
#ACT
take �Y正�炎盔 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
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SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎盔,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎链 1
#ACT
take �Y正�炎链 1
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GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�Y正�炎链获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎链,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎章 1
#ACT
take �Y正�炎章 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之章获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎章,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎镯 1
#ACT
take �Y正�炎镯 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�Y正�炎镯获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎镯,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎戒 1
#ACT
take �Y正�炎戒 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
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SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎戒,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎带 1
#ACT
take �Y正�炎带 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
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GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之带获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎带,回收成功]
GOTO @正�回收
break
#IF
checkitem �Y正�炎靴 1
#ACT
take �Y正�炎靴 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1
GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1
CHANGEEXP + <$STR(S1)>
GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>
SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之靴获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.
SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎靴,回收成功]
GOTO @正�回收
break