[@main]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 0 1045 1 4 -100 -80 1 240 16

#SAY

<> <Img:1010:0:185:85/@EXIT>

 \ \

\ \

\ \

\ \

\ \

\ \

\ \

<> <Tel 1:伏羲套装:每件400荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=250> \ \

<> <Tel 2:正�套装:每件600荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \

<> <Tel 2:傲视套装:每件800荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \

<> <Tel 2:蓝色套装:每件1000荣誉+500000000经验,衣服武器双倍/AUTOCOLOR=253> \ \

<> <点击一键全部回收,请把要用的放好!/@一键回收> \  \

[@一键回收]

#IF

#ACT

GOTO @伏羲回收

GOTO @正�回收

GOTO @傲视回收

GOTO @蓝色回收

[@伏羲回收]

#IF

checkitem �U息┳伏羲之刃 1

#ACT

take �U息┳伏羲之刃 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲之主-开天获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�U息┳伏羲之刃,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem �U息┳伏羲甲 1

#ACT

take �U息┳伏羲甲 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲殇甲获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�U息┳伏羲甲,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem �U息┳伏羲袍 1

#ACT

take �U息┳伏羲袍 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�U息┳伏羲袍获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> �U息┳伏羲袍,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之冠 1

#ACT

take 伏羲-正义之冠 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之冠获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>伏羲-正义之冠,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之链 1

#ACT

take 伏羲-正义之链 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之链获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之链,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之章 1

#ACT

take 伏羲-正义之章 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之章获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之章,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之镯 1

#ACT

take 伏羲-正义之镯 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之镯获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之镯,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之戒 1

#ACT

take 伏羲-正义之戒 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之戒获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之戒,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之带 1

#ACT

take 伏羲-正义之带 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之带获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之带,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

#IF

checkitem 伏羲-正义之靴 1

#ACT

take 伏羲-正义之靴 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\伏羲荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了伏羲-正义之靴获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> 伏羲-正义之靴,回收成功]

GOTO @伏羲回收

break

;——————————————————————————

[@正�回收]

#IF

checkitem 咆哮┳一正�炎�� 1

#ACT

take 咆哮┳一正�炎�� 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�之主-开天获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳一正�炎��,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem 咆哮┳炎甲 1

#ACT

take 咆哮┳炎甲 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�殇甲获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳炎甲,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �U息┳正�袍 1

#ACT

take �U息┳正�袍 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 2

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 2

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�U息┳正�袍获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)> �U息┳正�袍,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem 咆哮┳炎袍 1

#ACT

take 咆哮┳炎袍 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之冠获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>咆哮┳炎袍,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎盔 1

#ACT

take �Y正�炎盔 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之冠获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎盔,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎链 1

#ACT

take �Y正�炎链 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�Y正�炎链获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎链,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎章 1

#ACT

take �Y正�炎章 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之章获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎章,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎镯 1

#ACT

take �Y正�炎镯 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了�Y正�炎镯获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎镯,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎戒 1

#ACT

take �Y正�炎戒 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之戒获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎戒,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎带 1

#ACT

take �Y正�炎带 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之带获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎带,回收成功]

GOTO @正�回收

break

#IF

checkitem �Y正�炎靴 1

#ACT

take �Y正�炎靴 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�经验.txt S1 1

GetRandomText ..\QuestDiary\功能\装备回收\正�荣誉.txt S2 1

CHANGEEXP + <$STR(S1)>

GAMEDIAMOND + <$STR(S2)>

SENDMSG 5 玩家[%s]一键回收了正�-正义之靴获得经验<$STR(S1)>.荣誉增加<$STR(S2)>.

SENDMSG 6 [经验+<$STR(S1)>,荣誉+<$STR(S2)>�Y正�炎靴,回收成功]

GOTO @正�回收

break

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