怎么设置传奇服务器玩家改变使用与取消称号触发

传奇BLUE引擎称号功能.传奇版本中现在的每个版本都有独特的称号系统.只是名字不一.但是达到的效果都是一样的.称号可以设置在名字后面.也可以设计在人物头顶上.今天给大家带来LEG更新后所出的称号功能.

1.在物品数据库中添加相应的称号数据.

这与3K引擎的不一样.3K引擎的称号是有单独的称号系统.

而BLUE引擎只需要添加在物品数据就可以实现了.

StdItems.DB示例如下:

1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;

1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;

1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;

1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;

1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;

Shape :编号

Source :颜色,0~5

Reserved :显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)

Looks :图片在 ui.wzl 中的开始位置

DuraMax :可使用时间.单位小时.

其他就等同于装备属性.

名字可以自己修改.

玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号触发 QFunction.

路径:Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt

玩家使用称号时

人物:[@TitleChanged_XX]

英雄:[@HeroTitleChanged_XX]

XX代表物品DB中的Shape

玩家取消使用称号时

人物:[@Untitled_XX]

英雄:[@HeroUntitled_XX]

XX代表物品DB中的Shape

比如:

[@TitleChanged_1]

#IF

#ACT

伟大的【沙巴克城主】%S上线了

[@TitleChanged_2]

#IF

#ACT

【兵贵神速】%S登录了

称号对应NPC命令:

#IF

CHECKTITLE 巅峰战神 < 1 //检测称号

#ACT

CONFERTITLE 巅峰战神 //授予称号

DEPRIVETITLE 巅峰战神 //删除称号

DEPRIVETITLE ALL //删除所有称号

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