[@Main]

你想暗杀你的仇人吗?\

你的朋友正在被人追杀吗?\

你想和你的朋友一起打BOSS吗?\

你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\

只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\

注意:<名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝>\ \

<我要使用该功能/@传送自己><关闭对话>

[@传送自己]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 19

#ACT

GAMEGOLD – 20

#SAY

<输入要飞到的人物名字

;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]

#ELSEACT

MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用

这就是下边本期介绍的在游戏中实现定向传送功能的运行脚本,服务器添加了这个功能之后,就相当于给玩家制造了一些便利,因为这些新鲜使用的功能游戏也能留住更多的玩家。这样一个服务器才能长久的运行下去,这些技术其实都不是特别的困难,只要gm有心基本上都能成功的运用上这些技术,同时gm掌握越多的技术游戏才能更加的吸引玩家。

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