[@main]

#if

CheckOnline <$STR(T60)>

#act

MOV S$在线 <在线/SCOLOR=242>

GetHumVar <$STR(T60)> <$MapTitle> S$地图

GOTO @界面

#elseact

MOV S$在线 <不在线/SCOLOR=249>

GOTO @界面

[@界面]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 1 288 1 4 0 0 0 0 0

#SAY

<ImgEx:1:83:84:85:457:22/@exit>\

\ \

\ \

\ \

  <结义要求:/SCOLOR=150><两人必须面对面站一起/SCOLOR=146> <(均未结义)/SCOLOR=251> <每人只允许结义一位兄弟/SCOLOR=21>\ \

  <结义费用:/SCOLOR=150><结义双方各有“血滴子*99个”/SCOLOR=215> (<必须双方都准备充足才可结义 否则请自负/AUTOCOLOR=242,251,249,253>)\ \

  <结义奖励:/SCOLOR=150><@允许召唤/SCOLOR=251> <@召唤兄弟/SCOLOR=251>\ \

      <开始义结金兰|251#需要物品:血滴子*99个,BOOS可爆/@结义> <割袍断义|251#需要物品:忘情水/@断绝>\ \

  <你当前的兄弟是:/SCOLOR=95><$STR(T60)>  <在线状态:/SCOLOR=215><$STR(S$在线)>  <当前所在地图:/SCOLOR=146>{<$STR(S$地图)>/SCOLOR=150}\

      <购买血滴子|251#物品爆率:各大BOOS可爆/@购买1> <购买忘情水|251#物品爆率:各大BOOS可爆/@购买2>\

[@购买2]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 999999

#ACT

GAMEGOLD – 1000000

GIVE 忘情水 1

break

#elseact

MessageBox 失败\\购买1个忘情水需要1000000元宝

break

[@购买1]

#IF

CHECKGAMEDIAMOND > 1

#ACT

GAMEDIAMOND – 1

GIVE 血滴子 1

break

#elseact

MessageBox 失败\\购买1个血滴子需要1RMB点

break

[@结义]

#IF

EQUAL T60

#ELSEACT

MessageBox 你已经有兄弟了,要那么多兄弟搞基啊?

break

#IF

CHECKITEM 血滴子 99

#ELSEACT

MessageBox 要滴血为证,需要血滴子99个99才能完成结拜仪式做兄弟噢!

break

#IF

CHECKGAMEGIRD > 24999

#ELSEACT

MessageBox 需要25000快手币手续费噢!

break

#IF

CHECKPOSEDIR 1

#ACT

GETPOSENAME S1

S1.GETPOSENAME S1

#ELSEACT

MessageBox 既然结义两人都得到场,而且必须面对面!

break

#IF

S1.EQUAL T60

#ELSEACT

S1.MessageBox 已经有兄弟了,要那么多兄弟搞基啊?

MessageBox 对方已经有兄弟了,要那么多兄弟搞基啊?

break

#IF

S1.CHECKITEM 血滴子 99

#ELSEACT

S1.MessageBox 要滴血为证,需要血滴子99个99才能完成结拜仪式做兄弟噢!

MessageBox 对方没有准备血滴子,要滴血为证,需要血滴子99个才能完成结拜仪式做兄弟噢!

break

#IF

#ACT

MessageBox 是否确定现在烧掉手中血滴子,和对方结为兄弟? @确定结义 @取消

[@确定结义]

#IF

CHECKITEM 血滴子 99

#ACT

TAKE 血滴子 99

S1.MessageBox 对方请求与您结义,是否喝下兄弟的血滴子,与对方结为兄弟? @同意结义 @取消

#SAY

 \

 \

 \

手中血滴子已燃烧,对方收到了您的结义请求\

[@同意结义]

#IF

CHECKITEM 血滴子 99

#ACT

TAKE 血滴子 99

MOV T60 <$STR(S1)>

S1.MOV T60 <$STR(S1)>

;GiveFengHao 情义天下

;S1.GiveFengHao 情义天下

SENDMSG 0 <$USERNAME>与<$STR(S1)>结为兄弟,从此肝胆相照,在奇遇记中所向披靡.

SETWEATHEREFFECT 3 2 20 0

SCENESHAKE 1 2

SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 2 恭喜[{<$USERNAME>|253:0:1}]与[{<$STR(T60)>|253:0:1}]完成桃园结义||从此多了一位好兄弟!

#ELSEACT

MessageBox 你没有血滴子!

break

[@断绝]

#IF

EQUAL T60

#ACT

MessageBox 你都没有兄弟,和谁割袍断义啊?

break

#IF

CHECKITEM 忘情水 1

#ELSEACT

MessageBox 想要和兄弟断绝关系,需要一杯忘情水.

break

#IF

CHECKITEM 忘情水 1

#ACT

TAKE 忘情水 1

SuperMoveMsg 1 251 0 20 100 2 [{<$USERNAME>|253:0:1}]与[{<$STR(T60)>|253:0:1}]割袍断义||从此成为陌路人,再无瓜葛!

T60.MOV T60

MOV T60

break

[@取消]

#act

close

S1.GOTO @拒绝了

[@拒绝了]

 \

 \

 \

对方拒绝了和你结义,你的血滴子浪费了.

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