(@@InPutString @@InPutInteger )

[@Main]

#if

CheckLevelEx < 59

#Act

Messagebox 60级以后才可以查询!

BREAK

#if

CheckLevelEx > 59

#Act

OPENMERCHANTBIGDLG 20 30 0 0 0 0 1 564 1

Mov S60 <$STR(A60)>

Mov S61 <$STR(A61)>

Mov S62 <$STR(A62)>

Mov S63 <$STR(A63)>

Mov S64 <$STR(A64)>

Mov S65 <$STR(A65)>

Mov S66 <$STR(A66)>

Mov S67 <$STR(A67)>

Mov S68 <$STR(A68)>

SetStringBlank <$STR(S60)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S61)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S62)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S63)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S64)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S65)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S66)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S67)> 15 1

SetStringBlank <$STR(S68)> 15 1

#say

\ \ \

 </FCOLOR=250><雨涵古币捐献排行榜/FCOLOR=253></FCOLOR=250>\

 <第一名:/FCOLOR=250>< 全属性+12 目标死亡爆率+12% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S60)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G60)>/FCOLOR=253}\

 <第二名:/FCOLOR=250>< 全属性+10 目标死亡爆率+10% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S61)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G61)>/FCOLOR=253}\

 <第三名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 8 目标死亡爆率+ 8% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S62)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G62)>/FCOLOR=253}\

 <第四名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 7 目标死亡爆率+ 7% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S63)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G63)>/FCOLOR=253}\

 <第五名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 6 目标死亡爆率+ 6% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S64)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G64)>/FCOLOR=253}\

 <第六名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 5 目标死亡爆率+ 5% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S65)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G65)>/FCOLOR=253}\

 <第七名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 4 目标死亡爆率+ 4% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S66)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G66)>/FCOLOR=253}\

 <第八名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 3 目标死亡爆率+ 3% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S67)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G67)>/FCOLOR=253}\

 <第九名:/FCOLOR=250>< 全属性+ 2 目标死亡爆率+ 2% /FCOLOR=251><募捐者:/FCOLOR=168>{<$STR(S68)>/FCOLOR=249}< 捐献雨涵古币:/FCOLOR=168>{<$STR(G68)>/FCOLOR=253}\

 </FCOLOR=250>\

 <剩余充值雨涵古币:/FCOLOR=250>{<$GAMEDIAMOND>/FCOLOR=253}\

  <已捐献雨涵古币:/FCOLOR=250>{<$HUMAN(捐献雨涵古币额度)>/FCOLOR=253} \ \

 <温馨提示:捐献上榜玩家称号系统自动更换! 合区后因2个区同时存在排行,所有排行显示以/FCOLOR=254>\

       <主区排行但是你原来的募捐数量不会减少,只需要重新捐赠一次,系统自动检测再/FCOLOR=254>\

  <合并游戏中的排行,并进行调整!/FCOLOR=254>\

                 <【/FCOLOR=251><我要捐献雨涵古币/@@InPutInteger60><】/FCOLOR=251>\

\ <每日凌晨更新排行,数据清空/FCOLOR=253>\

[@InPutInteger60]

#If

Small N60 20

#Act

Messagebox 每次捐献最少20雨涵古币!

Break

#If

#Act

Mov N61 <$STR(N60)>

Dec N61 1

#If

CHECKGAMEDIAMOND > <$STR(N61)>

#Act

GAMEDIAMOND – <$STR(N60)>

CALCVAR HUMAN 捐献雨涵古币额度 + <$STR(N60)>

SAVEVAR HUMAN 捐献雨涵古币额度 ..\QuestDiary\功能\捐献记录额度\捐献记录额度.txt

Mov N60 <$HUMAN(捐献雨涵古币额度)>

Goto @Main

#CALL [捐献雨涵古币.txt] @雨涵古币排名

#ElseAct

MessageBox 您的雨涵古币不足!

[@捐献规则]

#if

#Act

MessageBox \ \

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