(@@InPutInteger @@InPutString )
[@main] #IF EQUAL A91 #ACT MOV A91 /暂无/ MOV G96 100000 #IF #SAY <COLOR=clFuchsia ╔╗ ┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓ ╔╗> <COLOR=clFuchsia ┃巨┃※※┠><COLOR=clYellow 散><COLOR=clFuchsia ┨┠><COLOR=clYellow 人><COLOR=clFuchsia ┨┠><COLOR=clYellow 打><COLOR=clFuchsia ┨┠><COLOR=clYellow 怪><COLOR=clFuchsia ┨┠><COLOR=clYellow 天><COLOR=clFuchsia ┨┠><COLOR=clYellow 堂><COLOR=clFuchsia ┨※※┃巨┃> <COLOR=clFuchsia ┃龍┃ ┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛ ┃龍┃> <COLOR=clFuchsia ┃合┃ ┌────────────────┐ ┃合┃> <COLOR=clFuchsia ┃击┃ │><COLOR=clYellow 地图介绍:小怪20分钟BOSS一小时><COLOR=clFuchsia │ ┃击┃> <COLOR=clFuchsia ╚╝ └────────────────┘ ╚╝> <COLOR=clSKYBLUE 当前地图属于:[><$STR(A91)><COLOR=clOlive ]老板> <COLOR=clOlive 当前地图价格:><COLOR=clOlive [><$STR(G96)><COLOR=clOlive ]元宝> <COLOR=clSKYBLUE 抢占介绍:输入元宝数量必须大于当前地图价格,每天凌晨清理竞价!> [<承包地图/@@InPutInteger36>] [<进入地图/@进入>] [<组队进入/@进入1>] [@@InPutInteger36] #IF CHECKGAMEGOLD > <$STR(G96)> #Act DelayGoto 1 @InPutInteger36 #ELSEAct MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。 GOTO @main break [@InPutInteger36] #If CHECKGAMEGOLD > <$STR(M36)> LARGE M36 <$STR(G96)> #ACT GameGold – <$STR(M36)> MOV A91 <$USERNAME> MOV G96 <$STR(M36)> SendMSG 0 提示:[君临之家]已经被老板[<$STR(A91)>]抢占!快来抱大腿啊! 0 151 SendMSG 0 提示:[君临之家]已经被老板[<$STR(A91)>]抢占!快来抱大腿啊! 0 151 SendMSG 0 提示:[君临之家]已经被老板[<$STR(A91)>]抢占!快来抱大腿啊! 0 151 SendMSG 0 提示:[君临之家]已经被老板[<$STR(A91)>]抢占!快来抱大腿啊! 0 151 GMEXECUTE 集体传送 tian00 0159 GOTO @main break [@进入] #IF EQUAL A91 <$USERNAME> #ACT MAPMOVE tian00 SendMSG 0 提示:[%s]进入了[君临之家]寻找BOSS去了! 0 151 #ELSEACT MessageBox 当前地图属于老板[<$STR(A91)>]!你不是队长或者没有队伍! [@进入1] #IF CheckGroupCount > 1 M2 EQUAL A91 <$USERNAME> #ACT GroupMapMove tian00 SendMSG 0 提示:[%s]带领一帮弟兄,进入了[君临之家]寻找BOSS去了! 0 151 #ELSEACT MessageBox 当前地图属于老板[<$STR(A91)>]!你不是队长或者没有队伍! BREAK