功能:调整人物经验点数。

格式:

ChangeExp 操作符(+/-/=) 经验点 类型(0/1/2/3) 限制英雄等级

当操作符为+时,类型

当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验

1-英雄在线也不分配经验

2-主体经验减比例分配给英雄

3-按实际经验值分配(不考虑等级限制)

4-按实际经验值分配(不考虑等级限制),英雄在线也不分配经验

注:第三参数不填时,默认为类型为0;第四参数,当英雄等级大于第四参数则不分配经验

;==========================================

;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数

[@changeexp0]

#IF

#ACT

CHANGEEXP = 20000

#SAY

你当前的经验点数为 20000。

;==========================================

;==========================================

;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数

[@changeexp1]

#IF

#ACT

CHANGEEXP + 1000

#SAY

你的经验点数已经增加1000点。

;==========================================

;==========================================

;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0

[@changeexp2]

#IF

#ACT

CHANGEEXP – 1000

#SAY

你的经验点数已经减少1000点。

;==========================================

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。