如何收取城堡金币

unit Q2;

inte**ce

uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin

Player.TakeCastGold(10000); //将城堡的金币-10000

//直接针对城堡对象的操作方法

if Player.Castle <> nil then

begin

Player.Castle.TotalGold := Player.Castle.TotalGold – 10000;

end;

end;

end.

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