[@狂暴之力脚本]

{

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 54 126 1 4 0 -80 0

#SAY

<IMGEX:90:1:2:3:380:30/@EXIT>\

\ <【狂暴之力】/AUTOCOLOR=251,21,250,70,254,103,242,243,253>\ \ \ \

<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后攻魔道增加30%.血量增加20%/SCOLOR=70>\ \

<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后小退或者被怪物打死,状态均不收影响/SCOLOR=254>\ \

<> <功能介绍/SCOLOR=250>:<被玩家杀死后状态消失,并且杀人者获得5RMB点奖励/SCOLOR=103>\ \ \

<> <开启费用/SCOLOR=250>:<10RMB点/SCOLOR=21> <开启狂暴之力/@开启狂暴之力>\ \

[@开启狂暴之力]

#IF

CHECK [112] 1

#ACT

MESSAGEBOX \提示:不能重复开启!

BREAK

#IF

CHECKGAMEPOINT < 10

#ACT

MESSAGEBOX \提示:RMB不够!

BREAK

#IF

CHECK [112] 0

CHECKGAMEPOINT ? 10

#ACT

GAMEPOINT – 10

SET [112] 1

#CALL [QQ394099033\系统功能\登录脚本.txt] @上线属性

GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!

GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!

GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人!

MESSAGEBOX \提示:开启成功!

CLOSE

BREAK

}

==================================

[@上线属性]

{

#IF

#ACT

MOV N$上线血量 0

MOV N$上线攻击 0

MOV N$转生血量 0

MOV N$狂暴攻击 0

MOV N$狂暴血量 0

ChangeHumAbility 11 = 0

#IF

CHECKRENEWLEVEL > 0

#ACT

GETLISTSTRING ..\QuestDiary\QQ394099033\系统功能\转生血量配置.txt <$RELEVEL> N$转生血量

INC N$上线血量 <$STR(N$转生血量)>

#IF

CHECK [112] 1

#ACT

MUL N$狂暴血量 <$MAXHP> 20

DIV N$狂暴血量 100

INC N$上线血量 <$STR(N$狂暴血量)>

MUL N$狂暴攻击 <$MAXDC> 30

DIV N$狂暴攻击 100

INC N$上线攻击 <$STR(N$狂暴攻击)>

SETICON 8 90 150 -30 -95 11

#IF

#ACT

ChangeHumAbility 6 = <$STR(N$上线攻击)>

ChangeHumAbility 8 = <$STR(N$上线攻击)>

ChangeHumAbility 10 = <$STR(N$上线攻击)>

ChangeHumAbility 11 = <$STR(N$上线血量)>

BREAK

}

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