[@打捆仓库]

{

#IF

#ACT

CloseBigDialogBox

#Say

\ \ \ \ \

        <灵魂盒子/FCOLOR=146>   →  <[点击打捆]成叠加材料/@Ksdk01x>\ \ \

       <灵魂盒子[捆]/FCOLOR=146>  →  <[点击解包]成灵魂盒子/@Ksdk02x>\ \ \

<Img:363:1:3:4>\

    <[提炼精粹]|154#毁掉装备,去除杂质^154#保留需要的精粹/@Main1> <┆/FCOLOR=10> <当前精粹数量:<$STR(U40)>|154#点击刷新{SCOLOR=154}/@打捆仓库> <┆/FCOLOR=10> <[提取]|154#[身上精粹]提取到背包/@@InPutinteger92(当前身上[精粹]为:<$Str(U40)> 请输入提取[精粹]的数量!)> <┆/FCOLOR=10> <[存入]|154#[背包精粹]储存在身上/@@InPutinteger93(请输入存入[精粹]的数量!)>\

[@Ksdk01x]

#IF

CheckItem 灵魂盒子 1

#Act

Take 灵魂盒子 1

Give 灵魂盒子[捆] 1

[@Ksdk02x]

#IF

CheckItem 灵魂盒子[捆] 1

#Act

Take 灵魂盒子[捆] 1

Give 灵魂盒子 1

[@InPutinteger92]

#OR

LARGE N92 10000

SMALL N92 1

#ACT

MOV N92

Messagebox \【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!

Break

#IF

Large U40 0

#Act

Mov N$扣除精粹数量 0

Mov N$给于精粹数量 0

Mov N$扣除精粹数量 <$STR(N92)>

Mov N$给于精粹数量 <$STR(N92)>

Mul N$扣除精粹数量 1

Mul N$给于精粹数量 1

Give 精粹 <$STR(N92)>

Dec U40 <$STR(N92)>

Goto @打捆仓库

Messagebox \【成功操作】:\\\      成功取出<$STR(N92)>精粹。!

Break

#ElseAct

MESSAGEBOX \【错误提示】:\\      你没有<$STR(N92)>精粹,无法取出!

break

[@InPutinteger93]

#OR

LARGE N93 10000

SMALL N93 1

#ACT

MOV N93

Messagebox \【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!

Break

#IF

CheckItem 精粹 <$STR(N93)>

#Act

Mov N$扣除背包精粹 0

Mov N$赋予精粹数量 0

Mov N$扣除背包精粹 <$STR(N93)>

Mov N$赋予精粹数量 <$STR(N93)>

Mul N$扣除背包精粹 1

Mul N$赋予精粹数量 1

Take 精粹 <$STR(N93)>

Inc U40 <$STR(N93)>

Goto @打捆仓库

Messagebox \【成功操作】:\\\      成功存入<$STR(N93)>精粹。!

Break

#ElseAct

MESSAGEBOX \【错误提示】:\\      你没有<$STR(N93)>精粹,无法存出!

Break

;====================================================================================================================================================

;====================================================================================================================================================

[@Main1]

#IF

#ACT

#CALL [\功能文件\提炼精粹.txt] @提炼精粹

}

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