石墓阵脚本,很精简的命令就可以走遍所有房间

脚本只有战斗和地图判断部分,其余的部分请自行用脚本向导编辑。如果需要在石墓阵中进行整修,也可以在脚本中自行修改。脚本已经通过测试。

■■在变量部分添加以下变量■■

$k=0

■■以下战斗部分为猪一与猪七之间的这段脚本■■如果支持直接传送的,可以删除不需要经过的地图判断和走路过程■■

<地图判断>

如果[地图名]=石墓阵

那么跳转到<石墓阵>

跳转到<$_当前地图>

<D711>

边打边走到[D711,364,229]到达[D712,00,00]

等待[1000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D712>

边打边走到[D712,31,193]到达[D713,00,00]

等待[1000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D713>

边打边走到[D713,350,244]到达[D714,00,00]

等待[1000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D714>

边打边走到[D714,16,200]到达[D715,00,00]

等待[1000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D715>

边打边走到[D715,83,81]到达[D71601,00,00]

等待[1000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D716>

边打边走到[D716,25,26]

<D717>

小退[5000]毫秒

跳转到<地图判断>

<D71650>

走到[D71650,13,37]

<D71651>

走到[D71651,13,37]

<D71652>

走到[D71652,17,12]

<D71653>

走到[D71653,17,12]

<石墓阵>

$k=[随机数][1,5]

跳转到<$k>

<1>

边打边走到[当前地图,17,12]

跳转到<地图判断>

<2>

边打边走到[当前地图,37,35]

跳转到<地图判断>

<3>

边打边走到[当前地图,17,37]

跳转到<地图判断>

<4>

边打边走到[当前地图37,16]

跳转到<地图判断>

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