[@main]

<$USERNAME><你好,你有”伏魔令”吗?如果你有的话我可以让你/SCOLOR=251> <进入斩妖伏魔副本.你可以选择独自享受虐待BOSS或被虐的快感/SCOLOR=31> <也可以组队进入一起屠魔,你自己或队长的等级越高/SCOLOR=131> <召唤的BOSS越好,当然也越强大,每次根据召唤者的等级随即召唤/SCOLOR=254> <包括本服最强大的BOSS在内,当然不含个别特殊活动BOSS/SCOLOR=253> <“伏魔令”可以在各大地图内的BOSS身上获得,几率高!/SCOLOR=250>   <单人进入屠魔/@单人进入屠魔>  需要:伏魔令*1<(只能靠玩家打怪获得)/SCOLOR=31>   <组队进入屠魔/@组队进入屠魔>  需要:伏魔令*1 + 500万金币 <必须队长进入>   [@组队进入屠魔] #IF isgroupmaster CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 1 CheckMapHumanCount ZHANY11 < 1 checkitem 伏魔令 1 checkgold 5000000 #ACT take 金币 5000000 take 伏魔令 1 GROUPMOVE ZHANY11 DELAYGOTO 1000 @1多刷 break   #IF isgroupmaster CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 1 CheckMapHumanCount ZHANY12 < 1 checkitem 伏魔令 1 checkgold 5000000 #ACT take 金币 5000000 take 伏魔令 1 GROUPMOVE ZHANY12 DELAYGOTO 1000 @2多刷 break   #IF isgroupmaster CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 1 CheckMapHumanCount ZHANY13 < 1 checkitem 伏魔令 1 checkgold 5000000 #ACT take 金币 5000000 take 伏魔令 1 GROUPMOVE ZHANY13 DELAYGOTO 1000 @3多刷 break   #IF isgroupmaster CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 1 CheckMapHumanCount ZHANY14 < 1 checkitem 伏魔令 1 checkgold 5000000 #ACT take 金币 5000000 take 伏魔令 1 GROUPMOVE ZHANY14 DELAYGOTO 1000 @4多刷 break   #IF isgroupmaster CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 1 CheckMapHumanCount ZHANY15 < 1 checkitem 伏魔令 1 checkgold 5000000 #ACT take 金币 5000000 take 伏魔令 1 GROUPMOVE ZHANY15 DELAYGOTO 1000 @5多刷 break #ELSEACT MESSAGEBOX 失败提示,请满足以下条件: 1.必须由队长进入。 2.队长必须持有伏魔令 3.队长还得支付500万金币 4.组队副本暂时满员 break   [@单人进入屠魔] #IF CheckMapHumanCount ZHANY01 < 1 checkitem 伏魔令 1 #ACT take 伏魔令 1 mapmove ZHANY01 DELAYGOTO 1000 @1单刷 break   #IF CheckMapHumanCount ZHANY02 < 1 checkitem 伏魔令 1 #ACT take 伏魔令 1 mapmove ZHANY02 DELAYGOTO 1000 @2单刷 break   #IF CheckMapHumanCount ZHANY03 < 1 checkitem 伏魔令 1 #ACT take 伏魔令 1 mapmove ZHANY03 DELAYGOTO 1000 @3单刷 break   #IF CheckMapHumanCount ZHANY04 < 1 checkitem 伏魔令 1 #ACT take 伏魔令 1 mapmove ZHANY04 DELAYGOTO 1000 @4单刷 break   #IF CheckMapHumanCount ZHANY05 < 1 checkitem 伏魔令 1 #ACT take 伏魔令 1 mapmove ZHANY05 DELAYGOTO 1000 @5单刷 break #ELSEACT MESSAGEBOX 失败提示:你没有伏魔令或副本暂时满员 break   [@1多刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY11 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY11 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY11 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY11 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY11 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY11 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY11 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY11 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@2多刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY12 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY12 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY12 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY12 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY12 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY12 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY12 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY12 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@3多刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY13 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY13 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY13 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY13 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY13 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY13 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY13 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY13 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@4多刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY14 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY14 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY14 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY14 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY14 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY14 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY14 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY14 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@5多刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY15 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY15 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY15 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY15 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY15 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY15 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY15 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY15 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@1单刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY01 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY01 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY01 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY01 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY01 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY01 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY01 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY01 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@2单刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY02 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY02 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY02 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY02 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY02 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY02 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY02 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY02 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@3单刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY03 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY03 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY03 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY03 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY03 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY03 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY03 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY03 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@4单刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY04 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY04 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY04 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY04 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY04 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY04 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY04 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY04 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   [@5单刷] #IF CHECKLEVELEX > 75 CHECKLEVELEX < 100 #ACT CLEARMAPMON ZHANY05 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据81以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY05 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 70 CHECKLEVELEX < 76 #ACT CLEARMAPMON ZHANY05 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据76以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY05 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX > 64 CHECKLEVELEX < 71 #ACT CLEARMAPMON ZHANY05 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据71以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY05 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break   #IF CHECKLEVELEX < 65 #ACT CLEARMAPMON ZHANY05 GetRandomText ..QuestDiaryBOSS数据65以下.txt S$88 MonGenEx ZHANY05 20 20 <$STR(S$88)> 5 1 0 253 SENDMSG 1 玩家{『%s』|250:136:0}单独进入{[斩妖伏魔副本]|255:0:0}系统刷出了{BOSS:<$STR(S$88)>|251:66:0},{希望他能斩杀成功|164:254:0} break

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