(@upgradeitems)

[@MAIN]

<我就是灵魂锁链铸造大师.我能帮你做什么呢?请注意看下面的说明/FCOLOR=254>\ \

1:<物理伤害减少1%-100%/FCOLOR=242>:受到的物理伤害减少=物理伤害X锁链数据!\

2:<魔法伤害减少1%-100%/FCOLOR=240>:受到的魔法伤害减少=魔法伤害X锁链数据!\

3:<忽视目标防御1%-100%/FCOLOR=245>:加忽视对方的防御力=目标防御X锁链数据!\

4:<所有伤害反射1%-100%/FCOLOR=146>:反射自己受到的伤害=所有伤害X锁链数据!\

5:<增加攻击伤害1%-100%/FCOLOR=252>:增加自己攻击的伤害=攻击伤害X锁链数据!\ \

<放上需要铸造的物品/@upgradeitems>\

[@CHANGEITEMS]

#ACT

MOV P0 0

#SAY

<铸造系统/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253> <灵魂.机率:五分之一 元素.机率:100%/FCOLOR=251>\

新的境界,雄霸天下的起点……\

成功后铸造属性累加,若失败原始属性不变…\ \ \ \ \

<灵魂锁链/FCOLOR=146>|<铸造/@lhsl>\

[@lhsl]

#ACT

MOV P0 0

#SAY

<灵魂锁链/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253> <机率:五分之一/FCOLOR=251>\

新的境界,雄霸天下的起点……\

成功后灵魂锁链累加,若失败原始属性不变…\ \

<物理伤害/FCOLOR=242>|<铸造/@z1>\

<魔法伤害/FCOLOR=240>|<铸造/@z2>\

<忽视防御/FCOLOR=161>|<铸造/@z3>\

<反射伤害/FCOLOR=146>|<铸造/@z4>\

<攻击伤害/FCOLOR=252>|<铸造/@z5>\

[@z1]

#IF

#SAY

\ \

\ \

<如果成功:/FCOLOR=191>物品累加 <物理伤害-2%/FCOLOR=242>\ \

<如果失败:/FCOLOR=146>原始属性 <不变/FCOLOR=22>\

<铸造需要:/FCOLOR=146>元宝500个\

<铸造需要:/FCOLOR=252>金币500万\ \

<开始/@物理伤害>|<铸造/FCOLOR=242>

[@z2]

#IF

#SAY

\ \

\ \

<如果成功:/FCOLOR=191>物品累加 <魔法伤害-2%/FCOLOR=242>\ \

<如果失败:/FCOLOR=146>原始属性 <不变/FCOLOR=22>\

<铸造需要:/FCOLOR=146>元宝500个\

<铸造需要:/FCOLOR=252>金币500万\ \

<开始/@魔法伤害>|<铸造/FCOLOR=240>

[@z3]

#IF

#SAY

\ \

\ \

<如果成功:/FCOLOR=191>物品累加 <忽视防御+2%/FCOLOR=242>\ \

<如果失败:/FCOLOR=146>原始属性 <不变/FCOLOR=22>\

<铸造需要:/FCOLOR=146>元宝500个\

<铸造需要:/FCOLOR=252>金币500万\ \

<开始/@忽视防御>|<铸造/FCOLOR=161>

[@z4]

#IF

#SAY

\ \

\ \

<如果成功:/FCOLOR=191>物品累加 <反射伤害+1%/FCOLOR=242>\ \

<如果失败:/FCOLOR=146>原始属性 <不变/FCOLOR=22>\

<铸造需要:/FCOLOR=146>元宝500个\

<铸造需要:/FCOLOR=252>金币500万\ \

<开始/@反射伤害>|<铸造/FCOLOR=146>

[@z5]

#IF

#SAY

\ \

\ \

<如果成功:/FCOLOR=191>物品累加 <攻击伤害-2%/FCOLOR=242>\ \

<如果失败:/FCOLOR=146>原始属性 <不变/FCOLOR=22>\

<铸造需要:/FCOLOR=146>元宝500个\

<铸造需要:/FCOLOR=252>金币500万\ \

<开始/@攻击伤害>|<铸造/FCOLOR=252>

[@物理伤害]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 499

checkgold 金币 5000000

#ACT

MOVR D6 4

GOTO @物理伤害1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX [我靠]:元宝或钱钱豆灭得还玩灵魂锁链……

break

[@物理伤害1]

#IF

equal D6 2

#ACT

MOV D6 0

CHANGEITEMNEWADDVALUE 1 + 2

SENDMSG 6 恭喜你.装备成功合成:物理伤害+2%

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 恭喜你.装备成功合成.

break

#ELSEACT

MOV D6 0

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 很遗憾.物品合成失败.

break

#ELSEACT

GOTO @MAIN

[@魔法伤害]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 499

checkgold 金币 5000000

#ACT

MOVR D6 4

GOTO @魔法伤害1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX [我靠]:元宝或钱钱豆灭得还玩灵魂锁链……

break

[@魔法伤害1]

#IF

equal D6 2

#ACT

MOV D6 0

CHANGEITEMNEWADDVALUE 2 + 2

SENDMSG 6 恭喜你.装备成功合成:魔法伤害+2%

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 恭喜你.装备成功合成.

break

#ELSEACT

MOV D6 0

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 很遗憾.物品合成失败.

break

#ELSEACT

GOTO @MAIN

[@忽视防御]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 499

checkgold 金币 5000000

#ACT

MOVR D6 4

GOTO @忽视防御1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX [我靠]:元宝或钱钱豆灭得还玩灵魂锁链……

break

[@忽视防御1]

#IF

equal D6 2

#ACT

MOV D6 0

CHANGEITEMNEWADDVALUE 3 + 2

SENDMSG 6 恭喜你.装备成功合成:忽视防御+2%

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 恭喜你.装备成功合成.

break

#ELSEACT

MOV D6 0

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 很遗憾.物品合成失败.

break

#ELSEACT

GOTO @MAIN

[@反射伤害]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 499

checkgold 金币 5000000

#ACT

MOVR D6 4

GOTO @反射伤害1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX [我靠]:元宝或钱钱豆灭得还玩灵魂锁链……

break

[@反射伤害1]

#IF

equal D6 2

#ACT

MOV D6 0

CHANGEITEMNEWADDVALUE 4 + 1

SENDMSG 6 恭喜你.装备成功合成:反射伤害+1%

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 恭喜你.装备成功合成.

break

#ELSEACT

MOV D6 0

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 很遗憾.物品合成失败.

break

#ELSEACT

GOTO @MAIN

[@攻击伤害]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 499

checkgold 金币 5000000

#ACT

MOVR D6 4

GOTO @攻击伤害1

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX [我靠]:元宝或钱钱豆灭得还玩灵魂锁链……

break

[@攻击伤害1]

#IF

equal D6 2

#ACT

MOV D6 0

CHANGEITEMNEWADDVALUE 5 + 2

SENDMSG 6 恭喜你.装备成功合成:攻击伤害+2%

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 恭喜你.装备成功合成.

break

#ELSEACT

MOV D6 0

GAMEGOLD – 500

take 金币 5000000

MESSAGEBOX 很遗憾.物品合成失败.

break

#ELSEACT

GOTO @MAIN

break

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