地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

;触发标识

; 格式:

; 标识:值

;

; 标识:(-1 – 800) -1 代表不检查标识

; 值: (0 – 1)

;

;

;触发条件

; 格式:

; 代码:物品:组队;

; 代码:

; 0:无效

; 1:扔物品

; 2:捡物品

; 3:挖矿

; 4:走路(不支持物品条件)

; 5:跑步(不支持物品条件)

; 物品:(物品名称 – *) * 代表不需要物品

; 组队:(0 – 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)

;触发机率

; 数字越大,机率越低

; 范围:(0 – 999999) 0 的机率为100%

;事件类型

; 格式

; 代码:内容

; 代码:(现在只支持脚本事件)

; 0:无效

; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

;注意事项

;

; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发

3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine

3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk

3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun

QFunction-0.txt

[@MapEventDropItem]

#if

#act

Messagebox MapEventDropItem

[@MapEventPickUpItem]

#if

#act

Messagebox MapEventPickUpItem

[@MapEventMine]

#if

#act

Messagebox MapEventMine

[@MapEventWalk]

#if

#act

Messagebox MapEventWalk

[@MapEventRun]

#if

#act

Messagebox MapEventRun

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