今天来介绍一下传奇版本中icon.wil的使用增加和修改的方法,icon.wil这个文件就是传奇中人物头顶称号显示的补丁文件,修改可以使用GOM和GEE引擎自带的补丁编辑器。

1. 脚本中使用彩色文字效果 ;设置彩色文字标签 [@main] <绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>. ;七彩文字变色效果 [@Main] <彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50> ;脚本变量使用彩色文字 [@Main] #IF #ACT MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示 #IF #SAY {<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50} 2. 脚本中使用图标功能. 格式: <Img:N:F:X:Y/@Label> N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=0,1,2,3,4,5,6,7 0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil 6=Items1.wil 7=DoItems1.wil X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.  @Label是点击图片时需要触发的脚本标签.  ;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材 [@main] 显示图标<Img:10> ;显示Items1.wil中的素材 [@main] 显示图标<Img:10:1> ;设置坐标显示更加精确 [@main] 显示图标<Img:1185:1:1:-10> ;可执行脚本的图片 [@main] 显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint> [@Hint] 测试通过 ;通过空格控制图片显示的位置. ;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别. [@main] <Img:1185:1:1:-10>显示图标 功能: 在人物头顶显示一个头像. 格式: SetIcon 位置(0-4) 头像编号(0-65535) X Y 说明: 最多可显示4个头像.编号=65534时 城主封号 编号=65535时 精英封号 具体头像在Icon.wil中,此素材由我们提供,可自行扩充. 参数X和Y代表微调坐标. 例子: #IF #ACT SetIcon 0 1 SetIcon 1 2 SetIcon 2 3 SetIcon 3 4

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