非常感谢大家使用我们的引擎,为了给用户更好的服务,所以收集到的用户问题都将在这里列出并解答.

操作时请按ctrl+f输入您要查询的关键字即可

注意:使用我们程序建议使用2003系统,要打SP1补丁不要打SP2补丁谢谢大家对我们的支持

1.问:为什么我不能测试你们的程序,要如何才可以不注册即可测试呢?又为什么我下你们程序开起来登陆网关和人物网关提示未连接

答:网关须M2注册后配套使用!

因为有部分防攻击需要配合程序!测试程序可以用11月份之前的LoginGate.exe,SelGate.exe

去下载11月份前的网关

下载地址:

www.legendm2.com/配置文件.rar

测试请用网站上的【2007年1月20日23:00 登陆器测试下载】

2.问:不用你们的专用登陆器,我还可以支持英雄吗?用新开的程序我还可以直接用老登陆器登陆吗?

答:不用我们的专用登陆器只是不支持盛大的英雄和商铺,其他的功能同样支持的包括老的商铺系统。

3.问:如果我购买你们的登陆器有一些什么用处呢?

答:专用登陆器只对一些需要封挂的SF设置的,在给您登陆器的同时会为您订做一个网关。换上此网

关后只有您的登陆器可以登陆游戏!其他的登陆器均不可以登陆游戏。彻底封掉挂。您现在可以去百

度调查一下,找封挂传奇的玩家还是很多的,我们并非强迫大家都购买我们登陆器。

4.问:为什么我的英雄不能学技能,英雄学了技能为什么不会用技能,不会杀怪,而且技能点一直是0呢?

问:为什么我换了2.28号带合击的程序后英雄不会攻击了呢?还有不能使用合击?[合击需要2。28号后的M2支持]

注意:2。28号后的程序如果不注册,英雄是不会攻击的!!!!

答:有以下几个原因:

1。检查你的英雄是不是跟随状态,英雄要攻击的话必须是攻击状态!可以使用ctrl+e换英雄的状态模式

2。检查你的英雄是不是学了技能,道士和法师的英雄在没学技能之前都只会跟随不会攻击,战士的除外

3。检查你的英雄技能DB是不是设置的正确在我们的程序更新包里有完整的全套魔法DB[见程序更新包里的magic.txt和stditems.txt]

如果您不会导入DB请去下我们的录象有详细的介绍!下载地址:www.legendm2.com/DB批量导入导出录象.rar

4。检查你的英雄级别是不是已经达到英雄技能要求的级别

5。检查你的英雄是不是带了火龙之心,火龙之心佩带于英雄四格位置的符位,当怒值满后使用ctrl+w锁定要合击的对象,ctrl+s使用合击

6。检查你英雄DB设置是不是正确比如人物的火球术:MAGID为1那么英雄的技能英雄火球术:MAGID也为1不要象物品数据库那样不停的叠加越加越高

物品库的技能书如:英雄基本剑术。那么魔法库的技能书:也要叫英雄基本剑术。注意:魔法库DESCR一定要写上英雄2字

7。如果以上都修改了,还是不打怪,而且打不死怪的话就要检查您的BOOT是不是修改!如果没有请去下我们的录象进行修改

录象下载地址:www.legendm2.com/BLUEBZLX.exe

下面是部分合击需要的设置:

物品库DB:

1017;火龙之心;25;9;1;0;0;0;1148;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

1018;破魂斩;4;3;1;60;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

1019;劈星斩;4;3;1;61;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

1020;雷霆一击;4;3;1;62;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

1021;噬魂沼泽;4;3;1;63;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

1022;末日审判;4;3;1;64;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

1023;火龙气焰;4;3;1;65;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

魔法库DB:

60;破魂斩;0;60;15;10;15;7;10;15;99;43;500;37;1000;40;2000;0;英雄;

61;劈星斩;2;61;30;15;25;7;8;15;99;43;500;45;1000;46;2000;10;英雄;

62;雷霆一击;2;62;30;25;35;7;8;15;99;43;500;45;1000;46;2000;20;英雄;

63;噬魂沼泽;1;63;25;8;8;1;8;15;99;43;500;45;1000;46;2000;80;英雄;

64;末日审判;1;64;40;15;15;10;12;15;99;43;500;45;1000;46;2000;30;英雄;

65;火龙气焰;2;65;40;30;45;6;10;10;99;43;500;45;1000;46;2000;100;英雄;

5.问:怎么制作盛大一样的盟重回城石,比奇传送石?

答:这些功能我们都是基于盛大的客户端下开发的,必须使用专用登陆器才可以看到剩余的持久等等。

举些简单的例子:

950;比奇传送石;2;0;1;32;0;0;999;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

951;盟重传送石;2;0;1;33;0;0;1010;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

StdMode = 2 ANICOUNT=31 就会触发QFunction-0.txt段的[@StdModeFunc32]

[@StdModeFunc32]

#ACT

mapmove 0 326 272

[@StdModeFunc33]

#ACT

mapmove 3 330 330

6.问:请问你们的M2如何设置在安全区离线就挂机呢?

答:因为我们使用了新的脱机技术玩家脱机后在上线,当前的状态继续保持,比如我带着2个宝宝脱机

等我在上线我的2个宝宝仍然在,但是要注意的上,脱机后在上线的人物是执行[@Resume]段的不在执行

[@Login]段,[@Login]段只是正常人物上线时执行的。下面演示脚本您可以参考一下,SETOFFLINEPLAY ON

的意思是开放离线挂机,玩家只要在安全区下线就自动离线挂机。

;━━━━━━━━━脱机人物上线执行━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[@Resume]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SETOFFLINEPLAY ON

;━━━━━━━━━普通人物上线执行━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[@Login]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SETOFFLINEPLAY ON

M2可以自动判断是 脱机模式 和 正常模式?

如果判断为脱机模式就执行 [@Resume] 段

正常没有脱机行为的人物上线执行 [@Login] 段

登陆脚本位置:

D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt

注意:这2段脚本一定要在登陆脚本的最上面添加!其他地方添加无效!

【特别注意】

在加入这段内容的时候请先 把你脚本里的[@Login] 这几个字删掉

然后在 脚本头直接复制我们的脚本进去即可 其他不需要改动

7.问:商铺如何设置:

答:请您打开M2→查看→列表信息→其他功能管理,

第一个商铺是需要补丁的那种商铺,第2个新商铺

是盛大客户端的那种商铺,您可以根据自己的需要进行设置

8.问:为什么我把M2架设好后怪物打不死了呢?

答:因为加密软件的缘故请您做以下修改:

请您修改您的BOOT.ini在C盘下,修改为:WINDOWS=”WINDOWS XP PROFESSIONAL” /noexecute=AlwaysOff

修改完毕后重起电脑,如果您不会修改可以下载我们的录象进行观看教您修改。

2种修改方法:

1。第一种下载地址:www.legendm2.com/BLUEBZLX.exe我们的程序安装录象 按照录象里说明的去修改

2。第二种:

第一小部:双点程序包里的自动修改Boot.ini文件.exe

第二小部:点桌面我的电脑-反键-属性-高级-启动和故障恢复-设置-[要手动编辑启动选项]-编辑

第三小部:点编辑后把改noexecute=AlwaysOff即可

注:以上2种方法修改完毕后都需要重起您的计算机即可

9.问:为什么我M2运行一段时间后提示程序非法修改呢?

答:原因有2个:

1.您的机器中了病毒,程序的大小变了就会提示您的程序非法修改.

2.您的电脑时间不正确,请调整电脑时间为正确的时间.

如果程序大小变了!解决办法:

1.重做系统!

2.从新下载次当前版本的程序!解压替换!

10.问:为什么我架设好M2开启版本后无法进入游戏?

答:可能性3 第一安全策略导入后没修改

第二 程序没有注册(如果更新过程序请重新输入 注册玛)

第三 您的服务器IP设置等其他因素

如果您不会设置安全策略可以下我们的录象,里面有教您如何设置安全策略

下载地址:www.legendm2.com/BLUEBZLX.exe

11.问:脚本怎么设置沙城占领城堡的时间?

答:[@main]

<查看沙城占领状态/@查看占领时间>\

<退出/@exit>\

[@查看占领时间]

占领行会:<$OWNERGUILD>\ \

占领日期:<$CASTLECHANGEDATE>\ \

占领天数:<$CASTLEGETDAYS>\ \

行会掌门:<$LORD>\ \

当前时间:<$DATETIME>\

当服务器中有行会占领了沙城、该脚本可以计算占领时间和天数、方便了GM每月的行会奖励。

如果没有行会占领、该脚本将由?号代替。

12.问:M2个人经验倍数下线保存的办法!

答:D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt

SaveKillMonExpRate=0 ;个人经验倍数,下线是否保存参数(0否,1是)

13.问:怪物说话配置该怎么设置?

答:配置文件位置

Mir200\Envir\MonSayMsg.txt

配置文件格式

;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。

;机率(数字越大,说话机率越小)

;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。

;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容

1 30 0 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 1 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 2 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 3 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 4 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 0 稻草人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 0 半兽人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 1 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 2 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 3 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

1 50 4 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!

2 30 1 鹿 %s不要打我,%d我挂了!!!!

0 50 0 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!

0 50 1 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!

0 50 2 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!

0 50 3 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!

0 50 4 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!

3 1 4 白野猪0 %s老猪来也%d!!!!

14.问:如何设置武器为吸血武器

答:功能:可将武器设置成吸血武器

用法:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138

吸血量为武器的重量(如重量为100,即每刀吸血100点)

15.问:怪物DB攻击效果,怪物攻击形式,怪物暴东西方式是怎么样的?

答:调成81是进入范围自动攻击,详解如下:

51不主动攻击*后物品不掉落要割的

52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑

53主动攻击物品不掉落

82主动攻击射程2

81普通的攻击进入范围自动攻击

92遇到范围外攻击会瞬移

95进入范围会从地下爬出来

100道士的召唤骷髅

101进入范围会从石像状态激活

102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪

103释放!SETUP里的BEE指定的怪

105麻痹攻击(高)

106麻痹攻击(低)

107全屏攻击+麻痹+中毒

113召唤神兽

114召唤神兽

116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪

117自暴攻击

11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人

85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落

87主动攻击射程5

93主动攻击射程4

94主动攻击直线攻击

96自动复活

104主动攻击射程8

112只主动攻击红名射程11

115全屏攻击(地下出剌)

—-攻击效果RACEIMG——————————————————

0怪物不动,不攻击,形状不变

1裸男状态,近身物理攻击

9配合120(足球)

10配合83(森林雪人)

11近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)

12配合11(卫士)

13配合85(食人花)

14物理攻击,配合86,88,89(骷髅)

15抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)

16近身喷毒,配合90(洞蛆)

17近身物理,配合81(多钩猫)

18近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)

19近身物理,配合81(沃玛战士)

20喷火攻击,配合91(火焰沃玛)

21电火花攻击,配合92(沃玛教主)

22射针攻击,配合93(暗黑战士)

23物理攻击,配合100(变异骷髅)

24刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)

30近身物理

31物理攻击,配合81(蝙蝠)

32物理攻击,配合84(蝎子)

33大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)

34全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)

35配合116(幻影蜘蛛)

36配合117(暴烈蜘蛛)

37近身物理,配合81(虹魔教主)

40极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)

41物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞

42物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活

43物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪

45射箭效果,配合104(弓箭手)

47物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己

49火球攻击,配合102(祖玛教主)

50铁匠NPC形态

52高空喷毒攻击,配合105(楔蛾)

53击电效果,配合81(虹魔蝎卫)

54配合113(神兽小)

55喷火攻击,配合114(神兽大)

60击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)

61挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)

62挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)

63挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)

64喷毒效果(恶灵尸王的新效果)

65骷髅刀斧手死亡时的效果

66骷髅长枪兵死亡时的效果

67骷髅锤兵死亡时的效果

68骷髅弓箭手死亡时的效果

70雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)

71小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)

72和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果

78魔龙教主攻击效果

81雷电术

83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.

(904,905,906,907都是火龙的图象,即APPR怪物外观)

16.问:如何算传奇武器与衣服外观

答:你必需得下载一个软件Wil编辑器推荐是用乐都的HH8-WIL32.exe

下载完了直接运行,打开你传奇客户端的Data里的Weapon.wix这个文件,然后找到你想要算出外观的武器,比如你要算一把命运之刃的外观,那你就找到Weapon.wix里面放命运之刃的第一张图片,用第一张图片的数字除以1200等于实际显示数字.衣服和武器计算一样,第一张图除以1200数字等于实际数字,唯一不一样的就是衣服有两件,

男和女,但它们都可以用相同的数字,大家可以测试一下!

17.问:传送符该如何设置?

答:传送符;25;6;1;0;0;0;270;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;

18.问:为什么M2上不停的显示我的游戏网关一会打开一会关闭呢?而且网关的IP还不是我的

答:因为您没有做安全策略,有人倒连了您的M2所以就会出现M2上写着网关不停的开不停的关,而且是别

人的IP建议您做上安全策略,我们的更新包里有安全策略,如果您不会做请下载我们的录象进行学习。

下载地址:www.legendm2.com/BLUEBZLX.exe

19.问:为什么我的英雄药不自动解包?

答:因为英雄的自动解药和人物的药有点冲突所以在药包的物品上ANICOUNT上必须设置药的类型,如果下面的

3种药分别为1,2,3。注意。同时物品自定义触发段的[目录位置为:D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt]下的

[@StdModeFunc1],[@StdModeFunc2],[@StdModeFunc3] 不要出现在文本文挡里!!

其他的药也一样类似增加。

举例:

189;超级金创药;31;100;20;1;0;0;313;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;

190;超级魔法药;31;101;20;2;0;0;314;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;

500;雪霜包;31;114;6;3;0;0;461;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;

20.问:为什么我英雄脚本写好了装上去后我给英雄取了名字点领英雄他提示我要先给英雄取名字呢?

答:因为英雄脚本不属于特殊类脚本,请不要放到Npc_def下,不要把英雄脚本的类型和国王的类型一样混搅了。

英雄脚本可以建议您放在Market_def下,同时我们的帮助说明里有提供英雄的脚本示范。同时需要注意的是

如果您的M2未注册请使用9.20前的网关LoginGate.exe,SelGate.exe其他的都必须用新开的全套。

9.20的网关下载地址:www.legendm2.com/配置文件.rar 注意只用里面的LoginGate.exe,SelGate.exe其他的都必须用新开的全套。

21.问:气血石,魔血石等该怎么设置?

答:

953;气血石(小);7;1;1;1;0;0;990;4000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

954;幻魔石(小);7;2;1;2;0;0;994;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

955;气血石(中);7;1;1;1;0;0;991;9000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

956;幻魔石(中);7;2;1;2;0;0;995;14000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

957;气血石(大);7;1;1;1;0;0;992;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

958;幻魔石(大);7;2;1;2;0;0;996;32000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

959;魔血石(小);7;3;1;3;0;0;1028;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;3;

960;魔血石(中);7;3;1;3;0;0;1027;15000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

22.问:盛大的天下第一雕象代码是多少?

答:

天下第一雕象/天下第一男战 3 321 321 天下第一(男)战 4 35 1 0 0 1 1

天下第一雕象/天下第一女战 3 324 321 天下第一(女)战 4 36 1 0 0 1 1

天下第一雕象/天下第一男法 3 327 321 天下第一(男)法 4 37 1 0 0 1 1

天下第一雕象/天下第一女法 3 330 321 天下第一(女)法 4 38 1 0 0 1 1

天下第一雕象/天下第一男道 3 333 321 天下第一(男)道 4 39 1 0 0 1 1

天下第一雕象/天下第一女道 3 336 321 天下第一(女)道 4 40 1 0 0 1 1

23.问:新程序里的如何设置人物在此坐标做标记下次回城可以直接回到上次做标记的地图?

答:首先必须我们2007.1.28号后的程序才支持,可以限制使用次数,具体设置如下:

物品DB库DB:

949;记路标石;2;0;1;123;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

QFunction-0.txt段如下:

[@StdModeFunc123]

当前记录地图信息:\

一: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO1> <移动到/@PMOVE1> -> <$TAGMAPNAME1> <$TAGX1> <$TAGY1>\

二: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO2> <移动到/@PMOVE2> -> <$TAGMAPNAME2> <$TAGX2> <$TAGY2>\

三: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO3> <移动到/@PMOVE3> -> <$TAGMAPNAME3> <$TAGX3> <$TAGY3>\

四: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO4> <移动到/@PMOVE4> -> <$TAGMAPNAME4> <$TAGX4> <$TAGY4>\

五: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO5> <移动到/@PMOVE5> -> <$TAGMAPNAME5> <$TAGX5> <$TAGY5>\

六: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO6> <移动到/@PMOVE6> -> <$TAGMAPNAME6> <$TAGX6> <$TAGY6>\

<关闭/@exit>

[@PMOVE1]

#ACT

TAGMAPMOVE 1

[@PMOVE2]

#ACT

TAGMAPMOVE 2

[@PMOVE3]

#ACT

TAGMAPMOVE 3

[@PMOVE4]

#ACT

TAGMAPMOVE 4

[@PMOVE5]

#ACT

TAGMAPMOVE 5

[@PMOVE6]

#ACT

TAGMAPMOVE 6

[@TAGMAPINFO1]

#ACT

TAGMAPINFO 1

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

[@TAGMAPINFO2]

#ACT

TAGMAPINFO 2

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

[@TAGMAPINFO3]

#ACT

TAGMAPINFO 3

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

[@TAGMAPINFO4]

#ACT

TAGMAPINFO 4

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

[@TAGMAPINFO5]

#ACT

TAGMAPINFO 5

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

[@TAGMAPINFO6]

#ACT

TAGMAPINFO 6

DELAYGOTO 100 @StdModeFunc123

24:问:修复神水和随即传送石,千里传音。如何制作?[注:需要2007,2,28号后的M2支持]

答:

物品库如下:

838;修复神水;2;9;1;0;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;3409;5;

949;随机传送石;2;2;1;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

945;千里传音(大);7;0;1;0;0;0;1000;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

25:问:为什么我用你们的专用登陆器一遇到魔龙教主,和火龙教主就死机呢?

答:因为您的DB设置错误正确的如下:

魔龙教主;81;78;219;99;1;100;12000;0;30;60;30;80;0;0;20;15;500;1;0;500;8000;

火龙教主;81;21;67;254;1;100;12000;0;50;80;50;90;150;150;20;15;300;1;0;500;6000;

26:问:为什么我什么都设置好后系统一直提示我英雄正在创建中呢?

答:有2个原因:

1,您用的不是新开的DBServer.exe和LoginSrv.exe,想召唤英雄必须使用新程序包里的这2个软件配合M2!

2,您没有按我们的说明在MirServer\Mir200\Envir\Market_Def下QFunction-0.txt脚本里家入以下内容:

[@HeroNameFilter]

英雄名字中包含禁用字符\<关闭/@exit>

[@CreateHeroOK]

创建英雄成功\<关闭/@exit>

[@HeroNameExists]

英雄名字已经存在\<关闭/@exit>

[@HeroOverChrCount]

你的帐号角色过多\<关闭/@exit>

[@CreateHeroFail]

创建英雄失败\<关闭/@exit>

[@CreateHeroFailEx]

创建英雄失败,请稍候重试\<关闭/@exit>

27:问为什么我用专用登陆器带不上靴子,腰带,宝石!不显示属性了呢?

答:如果您用专用登陆器必须把DB库里的靴子,腰带,宝石的

STDMODE值改为如下:

27 腰带,28 靴子,29 宝石,

同时注意:如果您不需要英雄用普通登陆器的话就不需要修改!

28:问:为什么我按你们上面说的改后我的的靴子,腰带,宝石都不能修理了呢?

答:因为新的靴子,腰带,宝石的STDMODE值改变了你以前的特修脚本里没有这3个新的STDMODE值。修改如下:

在您的特修脚本前加入:

+27

+28

+29

即可

29:问:如何清除天下第一的数据?

答:天下第一数据清理的方法

打开M2→查看→内核数据→清空变量G和S即可

30:问:怎么提升英雄的级别?[注:需要2007,2,28号后的M2支持]

答:

#IF

CHECKGAMEGOLD < 1

#SAY

对不起,你的元宝数量不够1个,请充值后再买。\

提升英雄级别需要1个元宝,一次提升一级\

<返回上层/@main>\

#ACT

BREAK

#IF

CHECKHEROONLINE

#ACT

CHANGEHEROLEVEL + 1

GAMEGOLD – 1

MESSAGEBOX 英雄等级提升一级!

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您的英雄不在线!

注意:

增加检测英雄是否在线:CHECKHEROONLINE

增加修改英雄等级:CHANGEHEROLEVEL +/-/= 数字

增加检测是否申请了英雄命令:HAVEHERO

31:问:火龙之心如何使用才可以让英雄合击?[注:需要2007,2,28号后的M2支持]

答:

火龙之心佩带于英雄四格位置的符位,当怒值满后使用ctrl+w锁定要合击的对象,ctrl+s使用合击

火龙之心DB:

1017;火龙之心;25;9;1;0;0;0;1148;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

32:问:为什么我的游戏里不能刷新包裹,一刷新就掉线呢?[注:需要2007,2,28号后的M2支持]

答:

原因有2个:

1,因为新的程序为了防僵尸攻击,

2,因为新的程序的英雄快捷键和挂的刷新包裹的冲突。

解决办法:

功能:

增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发

举列刷包裹石头:

制作技能刷新包裹参考:

物品DB库DB:

1213;刷新包裹;4;99;1;0;0;0;0;35;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;

魔法DB库DB:

99;刷新包裹;10;42;14;10;0;5;0;0;99;35;1;36;5;37;10;50;;

QFunction-0.txt段如下:

[@MagSelfFunc99]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

QUERYBAGITEMS 2

MESSAGEBOX 刷新包裹成功!2秒后可以在次使用此技能刷新您的包裹

CLOSE

BREAK

制作物品刷新包裹参考:

物品DB库DB:

949;刷包神石;2;0;1;129;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;

QFunction-0.txt段如下:

[@StdModeFunc129]

#IF

#ACT

QUERYBAGITEMS

MESSAGEBOX 刷新包裹成功!

CLOSE

BREAK

33:问M2上出现[Exception] TBaseObject::ScatterBagItems这个是怎么回事呢?

答:

出这个:

1、查SETUP的ScatterRange 默认是3

2、查怪物暴出物品限制列表:MonDropLimitList.txt

34:问为什么我的英雄死了会不消失呢?

答:请您在英雄死后不要切换到桌面!只有继续呆在游戏里他才会消失的!

另外原因是因为外面的登陆器很多部分登陆器会英雄死后不可以在召唤属于登陆器问题!

35:问如何清除英雄的红名?

答:

[@ClearPkPoint]

#IF

//检测英雄是否在线

CHECKHEROONLINE

#ELSEACT

MESSAGEBOX 对不起,您的英雄不在线!

BREAK

#IF

CHECKCREDITPOINT > 10

#ELSEACT

MESSAGEBOX 对不起,你需要10点声望才能帮英雄洗红!

BREAK

#IF

//检测英雄PK值

CHECKHEROPKPOINT 2

#ACT

//改变英雄PK值

CHANGEHEROPKPOINT – 200

CREDITPOINT – 10

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您的英雄未红名!

36:问五行阵的脚本该如何添加有什么用处?

答:

[@MAIN]

五行阵法形成,前提:\

1、人物在组队状态下\

2、双方在九屏范围内\

3、人物拥有五行属性\

请点下面各个属性进行了解,之后谨慎选择你的属性:\ \

<金/@GroupAttrib1> <木/@GroupAttrib2> <水/@GroupAttrib3> <火/@GroupAttrib4> <土/@GroupAttrib5>\ \

<退出/@exit>

[@GroupAttrib1]

你选择的是<金>属性:\ \

当队伍中有<土/@GroupAttrib5>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。\

当队伍中有<火/@GroupAttrib4>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。\ \

<确定选择/@Sel1>\ \

<返回/@GroupAttrib>

[@GroupAttrib2]

你选择的是<木>属性:\ \

当队伍中有<水/@GroupAttrib3>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。\

当队伍中有<金/@GroupAttrib1>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。\ \

<确定选择/@Sel2>\ \

<返回/@GroupAttrib>

[@GroupAttrib3]

你选择的是<水>属性:\ \

当队伍中有<金/@GroupAttrib1>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。\

当队伍中有<土/@GroupAttrib5>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。\ \

<确定选择/@Sel3>\ \

<返回/@GroupAttrib>

[@GroupAttrib4]

你选择的是<火>属性:\ \

当队伍中有<木/@GroupAttrib2>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。\

当队伍中有<水/@GroupAttrib3>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。\ \

<确定选择/@Sel4>\ \

<返回/@GroupAttrib>

[@GroupAttrib5]

你选择的是<土>属性:\ \

当队伍中有<火/@GroupAttrib4>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。\

当队伍中有<木/@GroupAttrib2>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。\ \

<确定选择/@Sel5>\ \

<返回/@GroupAttrib>

[@Sel1]

#IF

CHECK [415] 0

#ACT

SETATTRIBUTE 1

SET [415] 1

CLOSE

#ELSEACT

CLOSE

MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!

[@Sel2]

#IF

CHECK [415] 0

#ACT

SETATTRIBUTE 2

SET [415] 1

CLOSE

#ELSEACT

CLOSE

MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!

[@Sel3]

#IF

CHECK [415] 0

#ACT

SETATTRIBUTE 3

SET [415] 1

CLOSE

#ELSEACT

CLOSE

MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!

[@Sel4]

#IF

CHECK [415] 0

#ACT

SETATTRIBUTE 4

SET [415] 1

CLOSE

#ELSEACT

CLOSE

MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!

[@Sel5]

#IF

CHECK [415] 0

#ACT

SETATTRIBUTE 5

SET [415] 1

CLOSE

#ELSEACT

CLOSE

MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!

37:问为什么我的M2不停的报[Exception] TBaseObject::Run 7这个错

答:

请您检查您的DB库的气血石是不是和我们给的DB一样!谢谢!

另外要注意的是:请不要把气血石给人形怪物带上!不然也会报错!

38:问用你们M2如何设置玩家追杀脚本!

答:

(@@InPutString )

[@StdModeFunc31]

使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名>\ \

<输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5>\

<关闭/@exit>

[@@InPutString5]

#ACT

DELAYGOTO 1 @InPutString5

[@InPutString5]

#IF

#ACT

GMEXECUTE 传送自己 <$STR(S5)>

[@IsInFilterList]

#ACT

MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!

注意:GMEXECUTE 传送自己 <$STR(S5)>

GMEXECUTE 是脚本执行GM命令

传送自己 是GM命令!改为你版本里GM追踪玩家的命令!即可

39:问你们M2的寄售系统怎么设置,寄售的数据保存在什么地方!

答:

寄售的数据保存在

MirServer\Mir200\Envir\UserData内

寄售NPC位置:

元宝使者 GA0 70 68 元宝使者 0 15 3 0 0 0 0

寄售的脚本参考如下:

(@ybdeal)

[@main]

您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 \

现在已经开通了金刚石的元宝交易功能,\

点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易,\

如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。\

<查询元宝交易协议/@rule1> <开通元宝交易/@rule>\

<查询元宝数/@askybnum> <出售物品/@@dealybme>\

<查询正在出售的物品/@askybsell> <购买物品/@askybdeal>\

<查询交易信息/@askybdeallog> <关闭对话/@exit>\

<去周围看看/@randomga0>

[@randomga0]

#act

mapmove GA0

[@askybsell]

我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\

如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\

并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\

要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\

那就在3天之内保证交易成功\

<返回/@main>

#ACT

QUERYYBSELL

[@askybdeal]

我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\

如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\

并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\

要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\

那就在3天之内保证交易成功\

<返回/@main>

#ACT

QUERYYBDEAL

[@askybdeallog]

<$QUERYYBDEALLOG>

[@askybnum]

你的帐号里元宝的总数是:<$GAMEGOLD>颗。\ \ \

<返回/@main>

[@rule]

人人都知道,我是玛法大陆最公正的人\

您要开通以元宝出售道具,必须向我支付1个元宝\

我将为您提供永久、公正的服务\ \

<我已阅读并同意元宝交易协议,支付一个元宝开通元宝交易/@openybsell>\

<不同意/@exit>

[@openybsell]

#ACT

//参数1 表示开通需要元宝

OPENYBDEAL 1

[@rule1]

您确定已仔细阅读了《元宝交易协议并接受协议内的所有条款\

1、第一次使用元宝交易,必须开通元宝交易功能并向NPC支付1个元宝\

2、充值元宝是针对帐号进行的,\

该帐号下相同服务器的角色均可以使用这些元宝\

3、如果物品放在NPC处出售超过3天,交易将被终止,\

同时卖方取回物品时需额外再支付1个元宝。\

4、卖方在输入买方角色和元宝数量时,请注意输入正确的角色名\

因自己本身操作失误造成的损失系统将不进行补偿。\

<下一页/@rule2>

[@rule2]

5、在一笔交易未完成的情况下,交易双方均不可以再次进行元宝交易\

6、帐号在单组服务器携带元宝上限99个,\

元宝单次交易额最高不超过9999个,\

交易成功如果角色携带元宝数量超过上限,\

超过上限的元宝数量将被自动转换成游戏时间(天卡)\

7、交易成功,卖方将自动获得相应元宝\

8、玩家可在我这里查询最近一次的元宝交易记录\

在取消交易或接受交易物品时,若包裹栏无足够空间,则物品将不能取回\

<返回/@main>

[@AskYBSellFail]

没有查询到指定的记录

[@AskYBDealFail]

没有查询到指定的记录

[@YBDealOK]

收购物品成功

39:问为什么我游戏里会出现非常BT(变态)的装备比如凝霜攻击10-200!

答:

出现BT装备的原因如下:

1。此类问题多是出现在双点物品触发脚本里,引起的原因是因为检测条件不足就执行而引起的!请仔细检查您的QFunction-0.txt功能脚本

举列:如下一段就会引起BT装备!下面这段脚本有2个问题

第一:#if后要跟个检测最好不要直接执行

第二:#act 所执行的命令是错误的就会引起!

第三:最近很多客户反映会出BT装备我检查了下大多是雪霜捆,疗伤药捆,引起的!我就举个脚本列子给大家!!!!解决此类问题的方法有2个

一按我们下面提供的脚本格式!二,打开M2-选项-列表信息-物品规则-把雪霜捆,疗伤药捆,设置为禁止存仓库即可!!

下面这个脚本大家可以参考自己修改自己的脚本!

[@StdModeFunc32]

#IF

checkitem 万年雪霜 6

#ACT

take 万年雪霜 6

give 雪霜包 1

close

#ELSESAY

你都没有足够的万年雪霜需要打捆,\

还捆什么? \

浪费… \ \

<离 开/@exit>\ \ \ \

40:请问你们M2英雄的NPC一些具体检测命令如:[检测英雄级别][检测英雄职业][检测英雄PK值][检测是否申请了英雄][检测英雄是否在线]

答:

#IF

//检测是否申请了英雄

HAVEHERO

#ELSEACT

MESSAGEBOX 对不起,您没有英雄!

BREAK

#IF

//检测英雄是否在线

CHECKHEROONLINE

#ELSEACT

MESSAGEBOX 对不起,您的英雄不在线!

BREAK

#IF

//检测英雄等级

CHECKHEROLEVEL < 28

#ACT

//修改英雄等级

CHANGEHEROLEVEL 28

#IF

//检测英雄职业(战士)

CHECKHEROJOB WARRIOR

#ACT

//改变英雄职业(法师)

CHANGEHEROJOB WIZARD

//清理英雄技能

CLEARHEROSKILL

#IF

//检测英雄PK值

CHECKHEROPKPOINT 2

#ACT

//改变英雄PK值

CHANGEHEROPKPOINT +/-/= 100

功能:

HEROSKILLLEVEL //调整英雄技能等级NPC命令,用法等同SKILLLEVEL

CHECKHEROCREDITPOINT //检测英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CHECKCREDITPOINT

HEROCREDITPOINT //调整英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CREDITPOINT

示例:

#IF

#ACT

HEROSKILLLEVEL 英雄灭天火 + 3

#SAY

英雄的灭天火已经调整到3级!

注意必须先检测英雄是不是在线

#IF

CHECKHEROCREDITPOINT > 20

#ACT

HEROCREDITPOINT – 20

#SAY

你的英雄声望为20以上现在扣掉20点声望

#ELSESAY

你的英雄声望没有20上

41:问你们的M2如何设置防假人上线的登陆脚本![鉴于很多用户需要此脚本我们便帮大家简单写了一份]

答:在此我们举列2个脚本

举列1:

首先先在[注意:在此处如果您懂脚本也可以用个人变量代替文本.更省资源.我用文本是防止不会修改脚本的用户]

D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\数据文件 目录下建一个“激活.txt”文本文挡

其次



D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def 目录下的QManage.txt脚本里加上如下一段

[注意:以下{禁言}和{解除禁言}需替换您版本里的GM命令]

[命令可以在D:\MirServer\Mir200下的Command.ini里修改DisableSendMsg=禁言 EnableSendMsg=解除禁言]

[@Login]

#if

checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\激活.txt

#act

SENDMSG 6 你的帐号已经被激活,你可以正常游戏了。

break

#elseact

DelayCall 30000 @Delayk

SENDMSG 6 你的帐号还没有被激活,没有激活的帐户将在30秒后自动掉线。

Gmexecute 禁言 Self 99999

#if

#ACT

SetRandomNo

#SAY

为了防止恶意刷屏和新开出现的挂僵尸攻击,不便之处请原谅。\

请输入验证码进行id激活.否则30秒后自动掉线。\ \

<点这里输入以下验证码/@@CheckNo>\

<注意:你只有30秒的时间请抓紧时间>\

验证码:<$RANDOMNO>

[@@CheckNo]

#IF

CheckRandomNo

#act

Gmexecute 解除禁言 Self

addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\激活.txt

SENDMSG 6 验证码核验通过!你可以正常游戏了。

close

break

#elsesay

验证码输入不正确。\

请小退在上从新输入吧\

[@Delayk]

#if

checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\激活.txt

#act

SENDMSG 6 30秒钟时间到,你是激活帐户不受影响!

#elseact

SENDMSG 6 30秒钟时间到,你还没有激活帐户,系统决定踢你下线!

kick

close

break

=========================================================================================

举列2:

首先先在[注意:在此处如果您懂脚本也可以用个人变量代替文本.更省资源.我用文本是防止不会修改脚本的用户]

D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt 内增加地图如下:

[EM060 新人激活地图] NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOPOSITIONMOVE NORANDOMMOVE NORECALL NOMASTERRECALL NODRUG FIGHT NOTALLOWUSEITEMS(路标传送石)

其次

D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\数据文件 目录下建一个“激活.txt”文本文挡

其次

D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 最开头内增加[注意一定要在最开头]

EM060 13 16

EM060 13 16

再次

D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt 下增加NPC

点我出去 EM060 13 16 点我出去 4 35 1 0 0 0 0

再次

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def 下增加文本

点我出去-EM060.txt

文本内容如下:

[@main]

#IF

RANDOM 4

#SAY

为了防止假人攻击.本服特定设置防假人系统\

请点以下传送出去\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <【〓点我传送出去〓】/@H>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

#ACT

BREAK

#IF

RANDOM 3

#SAY

为了防止假人攻击.本服特定设置防假人系统\

请点以下传送出去\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <【〓点我传送出去〓】/@H> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

#ACT

BREAK

#IF

RANDOM 2

#SAY

为了防止假人攻击.本服特定设置防假人系统\

请点以下传送出去\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <【〓点我传送出去〓】/@H> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

#ACT

BREAK

#IF

RANDOM 1

#SAY

为了防止假人攻击.本服特定设置防假人系统\

请点以下传送出去\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <【〓点我传送出去〓】/@H> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

#ACT

BREAK

#ELSESAY

为了防止假人攻击.本服特定设置防假人系统\

请点以下传送出去\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

<【〓点我传送出去〓】/@H> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s> <点我就死/@s>\

#ACT

BREAK

[@H]

#IF

#ACT

addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\激活.txt

mapmove 3 333 333

SENDMSG 6 验证通过!你可以正常游戏了。

DELAYGOTO

BREAK

[@S]

#IF

#ACT

SENDMSG 6 验证失败.请下线上线从新验证。

kick

close

break



D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def 目录下的QManage.txt脚本里加上如下一段

[@Login]

#if

ISNEWHUMAN

#act

SENDMSG 6 你的帐号还没激活,请点NPC激活传送出此地图。不然30秒后自动掉线

DelayCall 30000 @Delayk

#if

checknamelist ..\QuestDiary\数据文件\激活.txt

#act

SENDMSG 6 你的帐号已经被激活,你可以正常游戏了。

break

#elseact

DelayCall 30000 @Delayk

SENDMSG 6 你的帐号还没有被激活,没有激活的帐户将在30秒后自动掉线。

[@Delayk]

#if

#act

SENDMSG 6 30秒钟时间到,你还没有激活帐户,系统决定踢你下线!

kick

close

break

42:问你们的M2如何设置NPC变色!

答:增加NPC变色功能

;Merchant 文件的配置格式

;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否变色 变色速度(1=0.5秒)/固定颜色(0-6)

测试 3 333 333 测试 0 12 0 0 0 1 1 — 是否变色为1时,NPC循环变色每0.5秒

测试 3 333 333 测试 0 12 0 0 0 2 1 — 是否变色为2时,NPC固定颜色0-6之间

43:问为什么我换了9.28的程序后和4.0的登陆器后不可以删除角色了?

答:首先打开您的DBSERVER.EXE

然后点选项-参数设置-允许客户端删除打勾!允许客户端删除大于等于1级的角色即可

44:问为什么我换了9.28程序和4.0的登陆器英雄不可以召唤宝宝了?

答:请注意以下2项

1.英雄的副必须带在左手上才可以召唤

2.在游戏里按F12内挂上有个允许召唤月灵,神兽等点上勾!

即可解决

45:问为什么我换了9.28的程序添加了月灵后一召唤出来就死掉了呢?或月灵召唤出来是无敌呢一下秒人?

答:我们提供的月灵数据并没有错误原因在于有部分用户的

monster.DB里 怪物 经验和血量的位置不同导致!

我们的怪物DB经验是在最后面 而你们的怪物DB经验在前面

就导致了你们添加我们提供的数据后月灵的HP值为0

你们修改下月灵HP=3000即可解决

月灵无敌是因为您的数据和我们提供的数据不符合请参考我们的数据去修改即可

用DBC打开您的怪物DB按以下参数对比!

怪物表:monster.DB

Name Racw Racelmg Appr Lv1 Undead CooiEye HP MP AC MAC DC DCMAX MC SC SPEED HIT WALK_SPD walkstep WalkWait attack_spd exp

月灵 99 56 172 80 0 100 3000 0 40 40 50 70 0 0 20 50 500 1 0 1200 0

月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;

46:问为什么我换了8.15以后的程序不能创建英雄了

答:因为新程序对部分内定命令做了改动!请参照以下修改即可

原英雄脚本内!

[@@buHero]

#ACT

DELAYCALL 10 $CREATEHERO

[$CREATEHERO]

把以前的英雄脚本里这段改为如下:[其实就是加了个~号]

新英雄脚本!

[@@buHero]

#ACT

DELAYCALL 10 ~$CREATEHERO

[~$CREATEHERO]

47:问:为什么我的M2没注册开起来狂报错误或注册后狂刷错误

答:

1.把MIR200下的盗版M2插件删掉

2.新程序在未注册的情况下会不停的报错误

3.新程序必须用全套新程序如果您有专用登陆器请联系我们升级登陆器才可以使用!

注:928后的程序不兼容以前老专用登陆器的网关!必须更新新登陆器网关!必须使用全套新程序配套软件

48:问:请问新开的0928的技能数据如何添加?

答:

技能表:magic.DB

60;合击破魂斩;0;60;15;10;15;7;10;15;99;43;100;37;300;40;500;0;英雄;

61;合击劈星斩;2;61;30;15;25;7;8;15;99;43;100;45;300;46;500;10;英雄;

62;合击雷霆一击;2;62;30;25;35;7;8;15;99;43;100;45;300;46;500;20;英雄;

63;合击噬魂沼泽;1;63;25;8;8;1;8;15;99;43;100;45;300;46;500;80;英雄;

64;合击末日审判;1;64;40;15;15;10;12;15;99;43;100;45;300;46;500;30;英雄;

65;合击火龙气焰;2;65;40;30;45;6;10;10;99;43;100;45;300;46;500;100;英雄;

73;道力盾;4;29;20;0;0;30;0;0;2;31;10;34;50;38;100;0;;

66;英雄开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;500;36;1000;40;2000;0;英雄;

43;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;500;44;1000;46;2000;50;英雄;

74;英雄分身术;1;0;7;0;0;0;0;0;1;35;100;36;200;38;400;0;英雄;

75;护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;;

75;英雄护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;英雄;

42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;99;42;100;44;300;46;500;0;;

38;诅咒术;9;46;12;10;10;30;4;4;2;42;100;44;300;46;500;40;;

技能表:stditems.DB

1182;合击破魂斩;4;3;1;60;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1183;合击劈星斩;4;3;1;61;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1184;合击雷霆一击;4;3;1;62;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1185;合击噬魂沼泽;4;3;1;63;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1186;合击末日审判;4;3;1;64;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1187;合击火龙气焰;4;3;1;65;0;0;1144;43;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

988;道力盾;4;2;1;0;0;0;0;46;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;0;

1356;英雄开天斩;4;0;1;0;0;0;1144;34;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;10;0;

1357;英雄召唤月灵;4;2;1;0;0;0;1144;34;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;10;0;

1358;英雄分身术;4;1;1;0;0;0;1144;34;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;10;0;

1359;英雄护体神盾;4;2;1;0;0;0;1144;34;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;10;0;

1360;护体神盾;4;1;1;0;0;0;1144;34;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;10;0;

989;龙影剑法;4;0;1;0;0;0;0;46;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;0;

396;诅咒术;4;2;1;0;0;0;0;46;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;0;

技能表:monster.DB

Name Racw Racelmg Appr Lv1 Undead CooiEye HP MP AC MAC DC DCMAX MC SC SPEED HIT WALK_SPD walkstep WalkWait attack_spd exp

月灵 99 56 172 80 0 100 3000 0 40 40 50 70 0 0 20 50 500 1 0 1200 0

月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;

以上技能列表如果不会添家请下载网站上的DBC操作录象观看:

2007年2月28日 DBC 批量快捷修改录象 DBC快捷修改录象下载,如果您想快速导入,导出DB文件请下载观看!

下载地址:www.legendm2.com/DB批量导入导出录象.rar

49:问你们商业登陆器都有那些功能?

以下xxx.yyy.zzz为你的网站

================================================================

1、LoginGate.exe 和 LoginTool.exe 配套使用,LoginGate.exe自由选择是否专用,可以自己设置密码

2、登陆器的快捷连接:http://xxx.yyy.zzz/link.htm

3、登陆器的远程列表:http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/ServerList.txt

4、登陆器的更新目录:http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/Upgrade/

5、登陆器的购买元宝:http://xxx.yyy.zzz/buy.htm

6、登陆器的联系客服:http://xxx.yyy.zzz/contact.htm

7、登陆器的论坛地址:http://xxx.yyy.zzz/bbs

登陆器的远程列表(ServerList.txt)格式:

================================================================

;分区名称|显示名称|服务器名|服务器 IP|端口|登陆密码

;————————————————-

电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|password

使用自动更新功能,编辑http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/Upgrade/List.txt 格式如:

==========================================================================================

;文件名 文件MD5值(使用配套工具计算)

;————————————————

LoginTool.exe 8940e87cd22bf637bcdcb0423fdb7221

data.zip 4dcb7e363a495532cffdd658df788285

然后在:

http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/Upgrade/目录放上:LoginTool.exe和data.zip

当打开登陆器,登陆器自动检验文件是否需要更新并询问是否更新文件,

MD5值计算使用附带 MD5计算工具(第二为批量计算、第三项单文件计算)

注意:

如果更新文件扩展名为zip,则登陆器下载完文件后自动解压缩(覆盖),方便制作补丁进行更新

如果文件名为:LoginTool.exe,则登陆器下载完文件后自动覆盖用户的LoginTool.exe,自动完成更新

反挂自定义功能:

==========================================================================================

1、防止新开的[修改WINDOWS ACPI模式]变速程序

2、检查玩家电脑上使用的模块,列表在:http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/CheckModuleList.txt,格式:

;————————————

;如果检测到玩家电脑运用模块在禁止列表中,将强行退出游戏

hook.dll

hook1.dll

3、检查系统进程,列表在:http://xxx.yyy.zzz/LoginTool/CheckProcessList.txt,格式:

;————————————

;如果检测到玩家电脑某个进程在禁止列表中,将强行退出游戏

变速齿轮.exe

齿轮XP.exe

4、不允许使用WINDOWS 98系统使用本客户端(WINDOWS可以使用变速齿轮)

其他更新日志:

==========================================================================================

1、登陆器下载后,可以直接放在传奇客户端目录下 或者 手动选择(不需要复制到传奇目录) 使用

2、增加防止变速齿轮模块检测,防止新开的变速程序(2007-9-25)

3、登陆器名字为:LoginTool.exe 时,才会覆盖更新自己

4、修正英雄自动吃药问题

5、注册帐号,修改密码修改为在登陆器进行

6、改善原来PK会卡的问题

7、远程列表不会再保存在本地

8、增加自动搜索客户端目录功能,首次运行登陆器,会询问是否自动搜索客户端目录(是=自动,否=手动)

9、增加英雄,人物新技能支持

10、登陆器提供检测木马功能,自由选择

问为什么我换了9.28的程序和4.0的登陆器后,点进入游戏没反映,或登陆游戏后输入帐号密码后无反映?

答:您的登陆器设置不正确!必须要您当前登陆器的全套配套网关和登陆器

麻烦您去下我们的登陆器录象观看!

下载地址:www.legendm2.com/dlq/dlq.rar

50:问请问如何给英雄增加忠诚度

答:

打开D:\MirServer\Mir200

下的Command.ini文件

输入查找:changeluck

;改变英雄的忠诚度

ChangeLuck=改变忠诚

那么在游戏里就输入GM命令

@改变忠诚 100

英雄增加100点忠诚度暂只支持G M自己加!可以利用脚本GM执行命令给玩家加!GM执行脚本[Gmexecute]

列如:

[@main]

#IF

#ACT

Gmexecute 改变忠诚 2500

#SAY

恭喜你你的英雄增加10点忠诚度

请注意以下几点:

1。必须是1015的程序

2。必须英雄在线!

3。必须是GM

4。注意命令格式:@改变忠诚 2500

5。注意在Command.ini文件里修改后要重起游戏!

51:问为什么我按你们提供的魔王岭脚本加进去后弓箭手不会射怪呢?

答:原因如下:

1.检查你怪物DB库以前有没有[红野猪99][黑野猪99][白野猪99][半兽人99][多钩猫99][牛魔王99][魔王岭弓箭手]

如果有的话请删掉从新添加我们提供的数据

2.检查您的怪物是不是代码为108的怪,弓箭手的代码是不是为109

怪物数据库:

红野猪99;108;19;110;32;1;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;2000;640;

黑野猪99;108;19;111;35;1;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;2000;760;

白野猪99;108;19;112;50;1;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;1800;3200;

半兽人99;108;19;100;15;0;0;30;0;0;0;4;9;0;0;15;6;1500;1;0;2500;50;

多钩猫99;108;17;25;13;0;0;22;0;0;0;2;4;0;0;12;5;1500;1;0;2500;34;

牛魔王99;108;72;207;99;1;1;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;1200;8000;

魔王岭弓箭手;109;45;71;254;0;0;2000;0;10;10;10;15;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;

52:问为什么我按你们的说明添加了宝箱双点还是的打不开呢?

答:原因如下:

1。您的版本数据库里可能有以前的宝箱数据新加进去的数据和以前的数据重复了

2。解决办法:您可以把以前的宝箱数据删掉!用我们提供的数据

3。宝箱打开方法:双点宝箱会在屏幕上出现宝箱的样子然后把钥匙拖上宝箱孔上即可!

4。检查您的物品库有没有以前的钥匙和宝箱的数据有的话请删掉!

5。检查您的客户端是不是新开的很多人不是新开的客户端就看不到双点黄金宝箱出效果!

功能:

增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,

格式见附件BoxItem.txt,

文件菜单可以重新加载BoxItem.txt

使用说明:

双点打开箱子 然后把钥匙放到箱子孔上即可!不需要脚本支持!

示例:

数据DB

物品数据库:

999;黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1000;赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1001;白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1002;紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1003;檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1004;黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1005;赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1006;白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1007;紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

1008;木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;

BoxItem.txt

[檀木宝箱]

;物品名称 数量 获取几率(1-255,数字越大几率越小),引擎将自动计算,按照几率安排中间一格的物品

经验 2000 1

经验 200000 5

金刚石 20 40

天尊头盔 1 150

[紫铜宝箱]

经验 2000 1

经验 200000 5

金刚石 20 40

天尊头盔 1 150

[白银宝箱]

经验 2000 1

经验 200000 5

金刚石 20 40

天尊头盔 1 150

[赤金宝箱]

经验 2000 1

经验 200000 5

金刚石 20 40

天尊头盔 1 150

[黄金宝箱]

经验 2000 1

经验 200000 5

金刚石 20 40

天尊头盔 1 150

53:问为什么我用替换你们07.11.15的程序进不去游戏呢?

答:原因如下:

新程序做了改动用户下载后需要用启动器从新配置一次方可进入游戏!!

或手动修改如下:

原D:\MirServer\DBServer\!serverinfo.txt

格式为:

127.0.0.1 61.160.208.142 7210

改为:

0 127.0.0.1 61.160.208.142 7210

原D:\MirServer\Mir200\!servertable.txt

格式为:

127.0.0.1

改为和D:\MirServer\DBServer\!serverinfo.txt内容一样

0 127.0.0.1 61.160.208.142 7210

即可

54:问为什么我用你们的程序不支持卧龙小地图呢?

答:原因如下:

1。卧龙地图的遍号为:HERO1 注意中间的是字母O不是数字0

2。卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301

添加在

D:\MirServer\Mir200\Envir下的

MiniMap.txt里即可

55:问为什么我用卧龙山庄.玩家挖尸体一次就可以挖到好几件装备呢?

答:原因如下:

在我们卧龙山庄61的怪物 MonUseItems 目录配置文件下下面一段内容:

;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。

BodyLeathery=200

如果想挖尸体后只出一件物品就把200改为10即可挖完后尸体就会消失

BodyLeathery=10

56:问为什么我更新了08.04.15程序后游戏里的玩家无法杀死怪物呢?

答:因为加密软件的缘故请您做以下修改:

请您修改您的BOOT.ini在C盘下,修改为:WINDOWS=”WINDOWS XP PROFESSIONAL” /noexecute=AlwaysOff

修改完毕后重起电脑,如果您不会修改可以下载我们的录象进行观看教您修改。

2种修改方法:

1。第一种下载地址:www.legendm2.com/BLUEBZLX.exe我们的程序安装录象 按照录象里说明的去修改

2。第二种:

第一小部:双点程序包里的自动修改Boot.ini文件.exe

第二小部:点桌面我的电脑-反键-属性-高级-启动和故障恢复-设置-[要手动编辑启动选项]-编辑

第三小部:点编辑后把改noexecute=AlwaysOff即可

注:以上2种方法修改完毕后都需要重起您的计算机即可

57:问:如何设置封加速挂类似A加速等!

答:首先感谢用户[创信网络]测试提供数据:

设置如下:

封A加速器详述:

以下攻击魔法数据由练功师测试!

在游戏网关里设置如下:

走路控制

时间间隔:430 解说:控制比例:1.1096倍 正常玩家5分钟不反弹<连续走路>

非法加速:3 解说:此处可以控制3-6之间即可

攻击控制

时间间隔:950 解说:控制比例:1.0353倍<加速砍10刀左右提示并卡刀一次时间越长越频繁> 正常玩家连续砍15分钟未发现反弹卡刀

非法加速:2 解说:此处可以控制2-6之间即可

跑步控制

时间间隔:430 解说:控制比例:1.078倍 正常玩家120步左右反弹一次,不提示不卡<连续跑步>

非法加速:10 解说:此处可以控制10-15之间即可

魔法控制

时间间隔:1300 解说:控制比例:1.0353<加速魔法9次左右提示并卡刀一次时间越长越频繁> 正常玩家按住键放冰,符!100次不反弹,更多次数未测试!

非法加速:2 解说:此处可以控制2-6之间即可

每次加速的累加值:5

正常动作的减少值:1

M2游戏速度设置

攻击 600 数量 1

魔法 780 数量 1

跑步 490 数量 1

走路 490 数量 1

转向 600 数量 1

魔法操作数据量控制 打勾

攻击速度数据量控制 打勾

掉线处理超速操作 打勾

2次 过滤 100

人物弯腰控制

停留时间 100

人物无弯腰动作 不打勾

人物自己不弯腰 不打勾

英雄无弯腰动作 不打勾

装备速度 40

速度控制 反弹卡刀处理

58.问:为什么我用你们的寄售系统脚本提示定单提交失败呢?

答:请删掉D:\MirServer\Mir200\Envir\UserData下的所有内容即可

寄售脚本格式如下:

(@ybdeal)

[@main]

您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 \

现在已经开通了金刚石的元宝交易功能,\

点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易,\

如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。\

<查询元宝交易协议/@rule1> <开通元宝交易/@rule>\

<查询元宝数/@askybnum> <出售物品/@@dealybme>\

<查询正在出售的物品/@askybsell> <购买物品/@askybdeal>\

<查询交易信息/@askybdeallog> <关闭对话/@exit>\

<去周围看看/@randomga0>\

[@randomga0]

#act

mapmove GA0

[@askybsell]

我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\

如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\

并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\

要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\

那就在3天之内保证交易成功\

<返回/@main>

#ACT

QUERYYBSELL

[@askybdeal]

我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\

如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\

并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\

要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\

那就在3天之内保证交易成功\

<返回/@main>

#ACT

QUERYYBDEAL

[@askybdeallog]

<$QUERYYBDEALLOG>

[@askybnum]

你的帐号里元宝的总数是:<$GAMEGOLD>颗。\ \ \

<返回/@main>

[@rule]

人人都知道,我是玛法大陆最公正的人\

您要开通以元宝出售道具,必须向我支付1个元宝\

我将为您提供永久、公正的服务\ \

<我已阅读并同意元宝交易协议,支付一个元宝开通元宝交易/@openybsell>\

<不同意/@exit>

[@openybsell]

#ACT

//参数1 表示开通需要元宝

OPENYBDEAL 1

[@rule1]

您确定已仔细阅读了《元宝交易协议并接受协议内的所有条款\

1、第一次使用元宝交易,必须开通元宝交易功能并向NPC支付1个元宝\

2、充值元宝是针对帐号进行的,\

该帐号下相同服务器的角色均可以使用这些元宝\

3、如果物品放在NPC处出售超过3天,交易将被终止,\

同时卖方取回物品时需额外再支付1个元宝。\

4、卖方在输入买方角色和元宝数量时,请注意输入正确的角色名\

因自己本身操作失误造成的损失系统将不进行补偿。\

<下一页/@rule2>

[@rule2]

5、在一笔交易未完成的情况下,交易双方均不可以再次进行元宝交易\

6、帐号在单组服务器携带元宝上限99个,\

元宝单次交易额最高不超过9999个,\

交易成功如果角色携带元宝数量超过上限,\

超过上限的元宝数量将被自动转换成游戏时间(天卡)\

7、交易成功,卖方将自动获得相应元宝\

8、玩家可在我这里查询最近一次的元宝交易记录\

在取消交易或接受交易物品时,若包裹栏无足够空间,则物品将不能取回\

<返回/@main>

[@AskYBSellFail]

没有查询到指定的记录

[@AskYBDealFail]

没有查询到指定的记录

[@YBDealOK]

收购物品成功

59:请问你们的M2支持留言系统吗?

答:我们的引擎配合专用登陆器更加智能化发挥他的作用

可以在游戏里开论坛.在线听歌.在线留言等功能.

彻底的将传奇和网站结合在一起!方便所有玩家!

举列:

游戏里通过NPC打开网站的命令如下:

[@MAIN]

=========我们官方网站=========<点击直接进入浏览/@浏览网站>=========\

[@浏览网站]

#IF

#ACT

WebBrowser http://www.legendm2.com

break

60:请问为什么用你们M2运行一段时间后就不可以合击了?

答:任何引擎都有一个问题就是运行超过20天上必须重起电脑!注意不是游戏而是电脑

不然就会不能合击 部分功能失效 道士宝宝招出来就叛变等!所以请您重起电脑即

可解决

61:请问为什么我换了你们雷炎版M2报Start ServerEngine Exception, Field ‘UniqueItem’ not found错误呢?

答:因为新引擎扩展了DB所以必须按我们的录象去操作一次扩展DB

扩展DB为适应新M2功能,同样兼容以前版本M2,也方便以后应用于更多功能.

[扩展录象可以在网站www.legendm2.com下载 2008年08月28日 雷炎洞DB扩展录象 ]

62:请问为什么我换了你们雷炎版M2报Start ServerEngine Exception, 找不到文件 ‘D:\Mirserver\Mir200\Envir\Data.mdb’错误呢?

答:因为新引擎的新版寄售系统与以往不同所以需要将程序包里的

[雷炎装备解说拍卖功能包]文件夹下的Data.mdb

复制到D:\MirServer\Mir200\Envir下即可

63:请问为什么我换了你们雷炎版M2后人物包裹和仓库放满东西后就无法看见身上东西并无法拾取物品了呢?

答:由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上

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