功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).

使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,

购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.

[@BuyShopItem]

#IF

#ACT

SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>

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