拿治愈术来说吧!!

就是说你可以在10秒内对某人使用10次治愈术!使用完毕后开始冷却技能!

首先要在QM文件里添加定时器 在到QF添加技能触发文件

<QM文件>

[@Login]

#IF

#ACT

MOV M1 20 这里是设置定时器变量 M1初始时间=20秒 (这里是关键之一影响你的CD时间)

SetOnTimer 1 1 这里是开启定时器1 每1秒执行一次

BREAK

;===============个人定时器===============

[@OnTimer1] 定时器触发

#IF

LARGE M1 0 此为检查定时器变量M1 时间 是否大于0秒

#ACT

DEC M1 1 此为定时器变量M1 时间 每秒增加1

#ELSEACT 如果条件不在大于的0秒内(也就是小于0或者等于0)

GOTO @等于1 跳转时间等于0秒时触发

[@等于1]

#IF

equal M1 0 此为检查定时器变量M1 时间 是否等于0秒

#ACT

INC M1 20 当等于0秒时则将时间增加20秒 (这里也是CD时间的关键 最好和上面的设置一致 )

<QF文件>

[@MagMonFunc37] 此为QF魔法打怪触发脚本(触发技能群雷)

#IF

small M1 10 此为检查定时器变量M1 时间 是否小于10秒 (这里是设置持续时间的关键)

#ACT

#CALL [\技能触发\领域脚本.txt] @领域 这里可以写你要触发的功能

#ELSEACT 此为如果条件不满足则执行

mov M10 <$STR(M1)> 它的意思是新建变量=定时器变量M1 DEC 新建变量=定时器变量M1的时间-10

DEC M10 10 这里是 定时器变量M1 的调整 因为有10秒的持续时间 我必须在提示中把它调一致

GuildNoticeMsg 0 245 技能CD中,<$STR(M10)>秒后可再次使用! Self

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