个人变量
公有和私有变量
自定义变量
G0-G99 全局变量(数字型) 可保存
A0-A99 全局变量(字符型) 可保存
M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存
I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存
D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存
N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存
S0-S99 私人变量(字符型) 不可保存
P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存
check (变量) (数值) 检测变量是否等于某数值
set (变量) (数值) 给予指定变量一个数值
inc (变量) (数值) 加指定数值到变量
small (变量) (数值) 检测变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) 检测变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) 检测变量是不是等于指定数值
<$STR(x)> 显示当前变量的数值 X等于变量的数值
check [123] 0 检测个人变量 123 是不是等于零
set [123] 1 给予个人变量 123 + 1
以下是每人领取一次金条脚本展示。。。。
[@main]
每人领取一次金条\
<领取/@lq> <离开/@exit>\
[@lq]
#if
check [123] 0 ——-检测123变量值是不是0 变量值000-499可自由选择,不能跟其它脚本变量值相同。
#act
give 金条
set [123] 1 ———–增加123变量值1
#ELSESAY ———-条件不满足就执行以下语句。
对不起,你已经领取过了。
升级奖励展示
[@main]
升级10级赠送1个金条,10个名额,已经领取【<$STR(G11)>】个名额。\ ——–这里G11和G12根据全局变量值填。以下脚本展示可看到。
升级20级赠送1个金砖,10个名额,已经领取【<$STR(G12)>】个名额。\ ——–这里G11和G12根据全局变量值填。以下脚本展示可看到。
<领取10级奖励/@10级> <领取20级奖励/@20级>\
[@10级]
#if
CHECKLEVELEX > 9 —–检测等级超过9级
small G11 10 ——检测G11变量值是不是小于10 10代表可领取数总共10个名额 G0-G99全局变量值可自由选择,不要和其它变量值相同
check [122] 0 —–检测个人变量122 是不是0 变量值000-499可自由选择,不能跟其它脚本变量值相同。
#act
give 金条
inc G11 —-增加全局G11变量值 增加1 ,也可以 inc G11 2 ,就是加2,没写2就是默认加1点
set [122] 1 —–增加个人122变量值 +1 (那么领取过的人就加1,如果再次领取就不能满足check [122] 0)了
break
#elseact
messagebox 你未达到要求,或者名额已满。
close
脚本解释如上:
[@20级]
#if
CHECKLEVELEX > 19
small G12 10
check [124] 0
#act
give 金砖
inc G12
set [124] 1
break
#elseact
messagebox 你未达到要求,或者名额已满。
close
1、首先要声明变量
2、读取变量
3 对变量进行编辑 可以 加 减 等等等….
4、保存变量
公有 GLOBAL
私有 HUMAN
Integer 数字型
String 字符型
1.声明变量
VAR Integer 公有/私有 变量名称 数字型
VAR String 公有/私有 变量名称 字符型
2.读取变量
LOADVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt
3.修改变量
CALCVAR 公有/私有 变量名称 + – * / = 脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ – * / =五种操作
4、保存变量
SAVEVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt
检测变量
CHECKVAR 公有/私有 变量名称 > < = 脚本命令CHECKVAR支持对变量进行 > < = 三种操作
查看变量
<$公有/私有(变量名称)>