为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持
由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为:
武器有效:Anicount
HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效)
HumEffect3.wzl中武器有效代码分别为:1007-1015 (9件武器有效)
WeaponEffect.wzl 中有效代码为:1025-1049
WeaponEffect4.wzl 中有效代码为1100-1124
WeaponEffect5.wzl 中有效代码为1125-1149
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衣服翅膀有效:Anicount 字段
HumEffect2.wzl 1000-1024 需要排除武器,此文件一号件翅膀为1002 ,后面分别为1003,1004,1006,1010(1010只有女性项圈)
HumEffect3.wzl 1025-1049 需要排除武器,此文件一号件翅膀为1025 ,1026,1027,1031,1035,1036
HumEffect4.wzl 1050 – 1074
HumEffect5.wzl 1075 – 1099
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备注:由于HumEffect2.wzl HumEffect3.wzl 中夹武器有效所以计算比较复杂,有效代码为数据库字段 Anicount
能使用DB数据库支持的有效尽量使用db数据库来支持,这样可减少服务器压力…(男女有效数值一样,程序自动区分性别)
=============================================以下为武器和衣服内观有效计算=====================================================================================================================
武器和衣服内观有效计算:
内观发光效果,一行对应一个有效 对应数据库 Light字段
文件 stateitem.wzl (计算代码 500-527)
1403 ————500
1890-1899 ————501
2425 ————502
2426 ————503
2427 ————504
2530-2537 ————505
2541 ————506
2543 ————507
2550-2559 ————508
2560-2569 ————509
2600-2619 ————510
2850-2865 ————511
3480-3493 ————512
3500-3513 ————513
3520-3533 ————514
3550-3559 ————515
3570-3579 ————516
3610-3627 ————517
3630-3647 ————518
3650-3667 ————519
3680-3687 ————520
3690-3697 ————521
3800-3807 ————522
3820-3837 ————523
3840-3857 ————524
3860-3877 ————525
3950-3967 ————526
3968-3987 ————527
注:Light字段528-599保留….
DB数据库Light字段支持扩展内观有效支持
扩展名: Light字段值:
StateEffect5.wzl 1000-1099
StateEffect6.wzl 1100-1199
StateEffect7.wzl 1200-1299
StateEffect8.wzl 1300-1399
StateEffect9.wzl 1400 -1499
StateEffect10.wzl 1500-1599
内观有效扩展统一图片张数为10张一组,一个扩展文件内100组,也就是1000张图,如果不是10张就自定义内观有效
注意一些页游素材本身就是有效效果了,请使用自定义有效的普通绘制,扩展的字段只支持有效绘制!!!
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文件 StateEffect.wzl 武器,衣服内观发光效果,一行对应一个有效 对应数据库 Light字段 (计算代码 600-641)
760-767 ———-600
770-777 ———-601
780-787 ———-602
800-809 ———-603
810-819 ———-604
820-829 ———-605
840-849 ———-606
850-859 ———-607
860-869 ———-608
880-897 ———-609
900-917 ———-610
920-937 ———-611
950-967 ———-612
970-987 ———-613
990-1007 ———-614
1020-1037 ———-615
1040-1057 ———-616
1060-1077 ———-617
1090-1099 ———-618
1100-1109 ———-619
1120-1130 ———-620
1140-1150 ———-621
1170-1179 ———-622
1180-1189 ———-623
1200-1209 ———-624
1210-1219 ———-625
1230-1239 ———-626
1240-1249 ———-627
1260-1269 ———-628
1270-1279 ———-629
1290-1297 ———-630
1300-1307 ———-631
1310-1321 ———-632
1330-1341 ———-633
1350-1361 ———-634
1370-1381 ———-635
1390-1401 ———-636
1410-1421 ———-637
1430-1441 ———-638
1450-1459 ———-639
1460-1477 ———-640
1480-1497 ———-641
注:Light字段642-699保留
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扩展衣服翅膀有效:Anicount 字段
HumEffect6.wzl 1100 – 1124
HumEffect7.wzl 1125 – 1149
HumEffect8.wzl 1150 – 1174
HumEffect9.wzl 1175 – 1199
HumEffect10.wzl 1200 – 1224
HumEffect11.wzl 1225 – 1249
HumEffect12.wzl 1250 – 1274
HumEffect13.wzl 1275 – 1299
……………….以此类推扩展至65535
扩展武器有效:
WeaponEffect6.wzl 1150-1174
WeaponEffect7.wzl 1175-1199
WeaponEffect8.wzl 1200-1224
WeaponEffect9.wzl 1225-1249
WeaponEffect10.wzl 1250-1274
WeaponEffect11.wzl 1275-1299
……………….以此类推扩展至65535
在游戏世界中,geem2传奇的名字无人不知、无人不晓。这款游戏以其惊艳的视觉效果、独特的武器衣服外观和复杂的特效计算代码吸引了无数玩家的心。今天,我们就来揭开geem2传奇的神秘面纱,深入解析其武器衣服外观与特效计算代码!
一、武器衣服外观:千变万化的造型,让你独步江湖!
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二、特效计算代码:带你走进geem2传奇的魔法世界!
geem2传奇中的特效计算代码是游戏的一大亮点。无论是刀光剑影、魔法攻击,还是闪耀的装备特效,都离不开复杂的计算代码。这些代码通过精确的计算,为玩家营造出了一个真实而又充满魔力的游戏世界。在geem2传奇中,特效计算代码的运用让游戏体验更加丰富多元,让玩家仿佛置身于一个真实的魔法世界!
三、揭秘geem2传奇的神秘面纱,让你成为游戏达人!
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