功能:

脚本增加自定义按钮

格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10

命令:ADDBUTTON

[@main]

<自定义按钮/@main1>\

[@main1]

#IF

#ACT

ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮

参数说明:

参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑

参数2为按钮前往后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号

参数3为按钮默认图片

参数4为鼠标经过图片

参数5为按钮按下图片

参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)

参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)

参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面,10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面

参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)

参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息(如果需要文字颜色列如:250#,,列子如下:)

[@main2]

#IF

#ACT

ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 251#自定义按钮1\250#测试增加按钮

ADDBUTTON 38 1 73 73 73 520 1 0 251#装备回收 251#在线回收\250#在线回收

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其他说明:

按钮序号只能为1-50,因为可以就添加50个自定义按钮

格式:命令 参数1 参数2

命令:DELBUTTON

例子

#IF

#ACT

DELBUTTON 1 1

说明:参数1为按钮序号(1-50) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)

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文字颜色支持插入自定义颜色: 插入:{文字内容|文字颜色0-255}

在传奇游戏中,ADDBUTTON是一个非常实用的命令,它允许玩家在游戏界面上添加自定义按钮。这个命令对于那些需要频繁使用某些特定命令的玩家来说,非常方便。本文将向您介绍如何使用ADDBUTTON命令来创建自定义按钮,并在传奇脚本中使用它。

首先,打开游戏并进入游戏界面。然后,打开命令提示符(默认快捷键是“~”键),输入以下命令:

ADDBUTTON 按钮名称 按钮坐标 按钮图标

其中,“按钮名称”是您给按钮起的名称,可以是任何字母和数字组合。“按钮坐标”是按钮在游戏界面上的位置,格式为“x,y”,其中x代表横坐标,y代表纵坐标。“按钮图标”是按钮的图标文件路径,可以是本地文件路径或者网络链接。

例如,要在游戏界面上添加一个名为“魔法药剂”的按钮,位于坐标(100,200)处,图标为“icon_magicpotion.png”,可以输入以下命令:

ADDBUTTON 魔法药剂 100,200 icon_magicpotion.png

执行该命令后,您将在游戏界面上看到一个新的按钮,其名称、坐标和图标将与您输入的命令一致。

接下来,您可以为该按钮添加相应的脚本。要为自定义按钮添加脚本,请使用以下命令:

css

BUTTON脚本 按钮名称

其中,“按钮名称”是您要添加脚本的按钮名称。例如,为名为“魔法药剂”的按钮添加一个脚本来回复玩家的魔法值,可以输入以下命令:

css

BUTTON脚本 魔法药剂

执行该命令后,游戏将弹出一个提示框,要求您输入脚本内容。输入所需的脚本内容后,按回车键即可完成脚本添加。

现在,当您点击名为“魔法药剂”的自定义按钮时,游戏将执行您添加的脚本,回复玩家的魔法值。

需要注意的是,自定义按钮的图标文件必须存在于游戏目录下的“BUTTONS”文件夹中。此外,由于传奇游戏的版本不同,某些版本可能不支持ADDBUTTON命令。因此,在使用该命令之前,请确保您的传奇游戏版本支持该功能。

总之,ADDBUTTON是一个非常实用的命令,它可以帮助玩家在游戏界面上添加自定义按钮。通过本文介绍的方法,您可以轻松地创建自定义按钮,并为您的传奇游戏体验带来更多便利和乐趣。

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