功能:扩展字符变量S和数字变量N

格式:MOV S$我的人物名称 <$USERNAME>

说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~99以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。

备注:此类变量不会保存到人物数据中,下线不保存.小退归0,仅作为临时变量用于区分使用

范例:

[@main]

#ACT

MOV N$单笔充米 <$HUMAN(单笔充米)> ;/操作

SENDMSG 0 <$STR(S$单笔充米)>为xx元 255 253 ;/显示

[@main]

#ACT

MOV N$单笔充米 <$HUMAN(单笔充米)>

MOV N$本服比例 2000

MUL N$充米获得元宝 <$STR(N$单笔充米)> <$STR(N$本服比例)>

GAMEGOLD + <$STR(N$充米获得元宝)>

SENDMSG 6 本服本服比例为1:<$STR(N$本服比例)>; <$USERNAME>在线充米<$STR(N$单笔充米)>元获得<$STR(N$充米获得元宝)> 255 253

break

注意:

以下的人物基础变量。在S变量或N变量的后加$就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量基本是2个不同的变量。

P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。

D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.

M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.

N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.

S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.

I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.服务器重启自动重置为0.

G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)

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