随着数字化的发展,营销策略和工具不断推陈出新。最近,Blue传奇引擎迎来了全新的升级,新增了两个实用的功能:临时属性扩展与重命名文件名。这两大功能的加入,将为企业营销带来更多便利和高效的操作体验。

新增重命名文件名

功能:

StringsReplace 文件名 原字符 新字符 1 HardDisk // 将文本中的原字符替换为新字符;其中的1表示忽略大小写,0不忽略大小写;

HardDisk // 表示直接使用文本读写模式(强烈建议内存模式操作,直接读写文本严重降低引擎性能)

INIRENAMESECTION 文件 节名 新节名 // 重命名Ini的节点名

例如:

RenameFile 源文件名 新文件名 // 重命名文件名,支持内存中的文件操作,例如:

———————————–

mov S1 <$PARAMSTR(1)>

inc S1 “.txt”

mov S2 <$PARAMSTR(2)>

inc S2 “.txt”

RenameFile <$STR(S1)> <$STR(S2)>

新增临时属性扩展

功能:

增加NPC命令:SetAbility 位置(0~48) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示)

例如:

[@SetAbility]

#ACT

SetAbility 10 15 30 暴击附加属性恢复正常。

SENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续30秒。

;SetAbility 10 0 0 暴击附加属性恢复正常。 // 立即清理位置10的属性

;SetAbility clearup // 清理大部分属性

位置对应属性:

0 // 腕力

1 // 负重

2 // 背包重量

3 // 准确

4 // 敏捷

5 // 魔法躲避 每一点代表10%,10点即为98%。

6 // 毒物躲避 每一点代表10%,10点即为98%。

7 // 中毒恢复 每一点代表10%,10点即为98%。

8 // 生命恢复 每一点代表10%,10点即为98%。

9 // 魔法恢复 每一点代表10%,10点即为98%。

10 // 暴击

11 // 目标爆率

12 // 防爆

13 // 忽视 属性为百分比,大为100。

14 // 增伤 属性为百分比,大为100。

15 // 反射 属性为百分比,大为100。

16 // 物减 属性为百分比,大为100。

17 // 魔减 属性为百分比,大为100。

18 // 吸血

19 // 幸运

20 // GM隐身(观察模式)

21 // GM呜迪

22 // 禁止使用物品

23 // 禁止丢弃

24 // 禁止移动

25 // 禁止跑步

26 // 禁止物理攻击

27 // 禁止魔法攻击

28 // 稳如泰山(不可被野蛮推动)

29 // 禁止召唤英雄

30 // 禁止修改攻击模式

31 // 禁止使用仓库

32 // 麻痹模式

33 // 魔道麻痹

34 // 复活

35 // 护身

36 // 传送

37 // 探测

38 // 隐身

39 // 破麻

40 // 防毒

41 // 破复活

42 // 破护身

43 // 背包不掉

44 // 装备不掉

45 // 攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)

46 // 禁止交易

47 // 禁止摆摊

48 // 禁止出售物品

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