既然一为原创打算给各位gm详细介绍一些假设传奇私服过程中常见的问题,legendm2引擎脚本技术自然是必不可少的一项,引擎的问题是所有修改中最困难的,不要说是新手gm就是一些具有一定经验的老技术元。在引擎问题上也经常会出现一些常规性错误,很多时候不细心不注意就会导致这样那样的问题。并且引擎技术问题和其他问题有很大的不同,稍微出现点错误整个服务器就会处于无法打开的状态,这样的情况实在是太常见了。

变量解析  一.标识    [001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识  标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或重启而重置  相关命令格式:  Check [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭  SET [001] 1 的意思是设置你的标识[001]为开的状态    1.关于reset命令的详解:  reset [XXX] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0  比如:reset [100] 7 就是把100 101 102 103 104 105 106 107这7个变量赋值为0。  它等同与:set [100] 0  set [101] 0  set [102] 0  set [103] 0  set [104] 0  set [105] 0  set [106] 0     二.变量    P0-P9 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。  D0-D9 (私人变量,数字型) 不可保存。  M0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。  N0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。  S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。  I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,重启自动重置为0。  G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。  A0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。    变量与数字之间的常用格式:     small G88 5 ;检测变量G88,是否小于5  large G88 5 ;检测变量G88,是否大于5  equal G88 5 ;检测变量G88,是否等于5  mov G88 5 ;设置G88=5  INC G88 5 ;设置变量G88=G88+5  DEC G88 5 ;设置变量G88=G88-5  MUL G88 5 ;设置变量G88=G88*5  DIV G88 5 ;设置变量G88=G88/5  PERCENT G88 5 ;设置变量G88=G88/5*100%    变量与变量之间的常用格式:    small M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否小于全局变量G88  large M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否大于全局变量G88  EQUAL M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否等于全局变量G88  mov G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=M88  inc G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88+M88  DEC G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88-M88  MUL M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88*M89  DIV M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89  PERCENT M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89*100%    其他变量命令:  1.关于SUM命令的详解:  首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0  sum (变量A) (变量B) ;X=A+B  sum (变量C) ;X=X+C  2.关于movr命令的详解:  movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量  3.DEC特殊用法  支持A,S变量的DEC操作,格式:DEC A0 X Y  其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符  以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”  MOV S0 屠龙ABCDEFGHIJK刀  DEC S0 5 15    三.自定义变量  注意: 自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头  本文来自织梦    说明    数据类型    Integer 整型     String 字符串    变量类型    HUMAN 个人变量    GUILD 行会变量    GLOBAL 公共变量  自定义变量与数字之间的常用格式:    CHECKVAR HUMAN 自定义变量 > 5 ;检测[自定义变量]是否大于5  CHECKVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;检测[自定义变量]是否等于5  CHECKVAR HUMAN 自定义变量 < 5 ;检测[自定义变量]是否大于5  CALCVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;设置[自定义变量]=5  CALCVAR HUMAN 自定义变量 + 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+5  CALCVAR HUMAN 自定义变量 – 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-5    自定义变量与变量之间的常用格式:    MOV M88 <$HUMAN(自定义变量)> ;设置变量M88=[自定义变量]  CALCVAR HUMAN 自定义变量 = <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=变量M88  CALCVAR HUMAN 自定义变量 + <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+变量M88  CALCVAR HUMAN 自定义变量 – <$STR(M88)> ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-变量M88 对于一个传奇私服服务器来说如果经常出现无法进入游戏的问题,对于玩家来说是非常讨厌的。会造成大量的游戏玩家流失,以上就是一为原创给大家分享的传奇游戏架设技术之,legendm2引擎脚本变量解析全攻略全部内容。各位更具上面的步骤能够自行轻松解决相关问题。  

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